第五十章 猴哥职业(2/2)

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初见夜阑的时候,陈易就感觉他不管是装备还是形象设计,一举一动都很具有力量打击感。他的职业成长属性增加为力量,连血量和攻击都不加。力量值太高,任何近身的对象都要被打飞,也意味着超强的攻击力。

三级+2力量,加上初始力量值,可以说这就是猴哥用十万八千斤的金箍棒砸人。

唯一的缺陷就是暴怒者靠着无往不胜的超高力量值,除去两个被动天赋,只有两个技能,而且攻击型的只有一个,还是限制性很强的技能。

为了相对的平衡,没有给这个职业太多技能,不过因为纵越的被动天赋,机动性很强,也没有因为是近战职业,就被远程职业克制死。

一句话总结,这是个爆发性超强但持久力不足的职业。很正常的职业优缺点设定,爆发力强,注定续航能力差。

陈易低声道:“要是这样玩,完全就靠着力量的优势碾压一切,指导不了操作。”

江渔雪点头,现在看来的确是这样。小箩箩不会打怪,江渔雪的兽王是独自出战不需要控制,陈易则是远程攻击,只有夜阑打怪比较辛苦。

不过长棍横扫,纵越疾走,加上他霸气的形象,看上去大开大合纵横捭阖。

“你的怒气值消耗很快,要学会控制战斗节奏。”陈易指点道。

随后结合他喜欢的战斗习惯,陈易给他设定了几种战斗套路,夜阑欣喜。这就是差距了,他也知道要控制怒气值,但做不到陈易这样很快就能找到最合适的战斗节奏,不仅节省怒气值增加续航时间,还让战斗节奏鲜明畅快。

怒气值,只要暴怒者开始战斗,就会持续消耗。

“猴子先生好腻害!”小箩箩羡慕道。

她等于是吃经验宝宝,随着不断的深入地图,陈易和江渔雪等级只是升了一级,因为都有宠物。夜阑和小箩箩没有宠物之类分担经验,等级很快就到了15级。

夜阑的力量值再次增加,刷起怪来更加生猛。江渔雪控制熊王拉怪抗怪和控制,冰夕负责给熊王持续每秒1%的回血,夜阑则是将熊王拉在一起的怪一棍子全部扫飞,火獒自主攻击,最后是陈易超强伤害用来点杀。

“和高手玩游戏就是不一样,换做我,单挑几个怪都吃力。”夜阑也学到了不少东西,队伍推进速度很快,完全不费劲。

江渔雪和陈易没什么表示,见识过陈易拉着几百个小怪溜达如无物,这种一次最多不过二十多小怪的打法,不值一提。

“系统提示:玩家进入奥德曼森林。”

一个多小时后,陈易升级到19级,等级最低的箩箩也到了17级,终于抵达npc所在的地图区域。

冰夕等级在10级的时候,就触发了他的职业宠物指示,不过现在要做的是箩箩的就职任务,其他事情都先押后。

“这里的树都好高啊!”箩箩跟在江渔雪身后,小手拉着她的衣服,左边是熊王,右边是牛犊大小的火獒,肩膀上落着冰夕,前面是夜阑开路,后面是陈易垫后,对她可谓是所有人都很上心。深怕出了点意外吓到她,对她心理成长不利。

所以说玩游戏带着小孩子才是最累的。

陈易皱着眉头仰着头,这里的树是很高,而且还很粗,和前面走过的森林不一样,这完全就是古木级别的。

走出一段路程后,天机罗庚亮了。

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