第二百一十四章 遗迹见证者(1/2)

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废墟斗兽场。

陈易坐在场中,仔细的观察着每一处细节环境。面对人海战术,操作、技能什么的发挥不出作用。属性反倒是很重要,攻击高杀怪就快,防御高就能抗住十分钟。

但这些都是被动性的,属性方面不是玩家能够决定,所以应该有玩家能够主动决定的因素在里面,通关这个斗兽场的考验。

那么,就剩下环境优势了。借助环境优势,要卡位吗,铺天盖地的怪物,卡位有用?陈易想道。

想了很久,陈易没有想到攻略的方法,不过他想到了适合自己的方法。

卡位。

这种技巧正常情况下的理解,是用来避开攻击的。但还有一种运用,用来卡位防御。这个方法,他在绝望废墟不眠者防卫战中就用过,用篱笆堵住营地大门口。

陈易选了一个不错的防御战术位置,背靠墙壁,左边有一块倾斜的巨大石墩。躲在里面,后背、左边、上面三个方位杜绝了小怪的进攻。

“右边用克洛米堵上,前面正面杠!”陈易确定了战术。

靠着吸血戒指,之承受一面的攻击,加上自己的防御,撑住十分钟完全不是问题。

确定任务开始,界面上出现了一个十分钟倒计时的时间条。犬吠声瞬间此起彼伏,像是魔音贯脑。关上了声效系统,他开始全神贯注的迎接怪潮。

他用的战术肯定不是正确的攻略,不过能过任务那都是好攻略。

野狗一条条窜了出来,越来越多,刷新不过来,开始在二层三层刷新。道路被堵住,上面的怪直接跳下来,摔的像是饺子下锅,看的陈易都心疼。

这是在用生命坑自己啊,基本上从二层跳下来就半血了,三层跳下来的自己死亡。显然研发人员没有注意到这一点,怪物刷新到一定程度就没有意义了,可是还在不断的刷新。

陈易越来越肯定有正确的攻略方法,所以才对怪物的数量不看重。这一关的精髓不在小怪的数量上,那么一万只还是一只都不重要,所以死了就死了,设计人员懒得管。

不过他没功夫去找正确的攻略了,铺天盖地的怪物已经把他包围了。

打一波接触之后,一分钟半的时间克洛米一血了。魔能无限大炮轰个不停,陈易三只手出手如风,用攻击伤害换回血量。

“少了个宠物,果然难玩很多。”等到十分钟撑过去的时候,陈易已经累脱了。

系统提示来了,玩家通过了第一关的试炼,可以保存当前进度,也可以继续。

陈易叹气道:“不玩了,这难度,一天来一次就够了。”

魔能之眼的存储能量都用完了,充电宝都没电了,人也玩累了,下次再来过第二关。

看见陈易走出来,微笑还在门口等着。

“果然不是人能玩的,第一关过去就把我累死了。”陈易抱怨。

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