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“弟子拜见师父。”
潘达一脸惊喜,作势欲跪,但他心里却知道,根据前世攻略,老胡是不肯真正收徒的。
果然,老胡挥手拦住:“拜师就不必了,我当年离开……咳咳,不说这个,总之我是不会收徒的,你不必多想,只管学武,然后为我采摘炎阳果。”
潘达略有些遗憾,倒不是真心想拜老胡这种凶残恶人为师,而是《武道真传》的系统设定中,完成师父和门派交给的任务,有额外的任务经验值可拿。
“小子,我要教你的武功,名为《大洪武经》,你可曾听过?”
潘达当然知道,而且知道的绝对比老胡多得多,可惜在前世时,玩家会的只是游戏技能,并不是真的懂了武功,否则今生又何必向他人学习?
“弟子,呃,晚辈没听过。”
“嗯,那我就给你说说,所谓《大洪武经》,是前朝大洪……”
前朝国号洪,洪太祖是当时天下第一高手,博采众家之长,编纂《大洪武经》,分上中下三卷,下卷在大洪军队全面推广,强化军队实力。
数十万军人修炼,其中数万人练出了内功,朝廷得到大量的数据,统计出种种结论,形成各种标准,比如“标准内力”的定义:
一个资质普通的人——这个资质普通,是以数万练出内功的军人来平均计算,而不是以数十万军人的总数来算——修炼《大洪武经》下卷内功心法达到第十层后,修炼一年增长的内力,即为标准内力1年。
标准内力达到1年,就可以称三流高手。
标准内力达到60年,俗称一甲子功力,就可以称一流高手。
其后,洪太祖意图镇压武林,消灭各大门派,激起正邪两道联手,在付出惨重代价后,将洪太祖刺杀,洪朝崩溃,二世而亡。
《大洪武经》上中两卷毁于战火,唯有下卷因大量军人修炼,流传甚广,如今成了很多小门小派的根本功法,或是大门大派的基础功法,标准内力的定义也延续至今。
现在是《武道真传》游戏的第一阶段,最高等级是先天,又称大宗师,先天之下,是一流、二流、三流,对应的武功分作神功绝学、一流武功、二流武功、三流武功。
《大洪武经》下卷,记载的是三流内功、三流轻功、三流武技,但潘达不会看不起三流,即便是名门大派的弟子,也是从三流功法开始打基础的,何况他只是一个山寨仆役。
更何况,所谓的《大洪武经》上中两卷毁于战火,根本不是事实,潘达作为游戏玩家,当然知道上中两卷还在隐秘传承。
《大洪武经》下卷只是三流,中卷直接提升到一流,上卷则是神功绝学,未来如果有机会,潘达不会放过。
“……《大洪武经》下卷,内功名为‘洪武心法’,轻功名为‘急行军’,武技则有刀枪剑戟等十八种七十二套,刀法上手最快,我就教你洪武心法、急行军和刀法血战十式……”
潘达心内响起系统提示音:“老胡向你传授‘洪武心法’、‘急行军’、‘血战十式’,是否学习?”
当然。
潘达的属性界面立刻出现变化:
姓名:潘达
年龄:15
身份:黑风寨仆役
声望:无名小卒
资质:0.1
力量:6
敏捷:6
体质:6
武技:血战十式(三流刀法,0级)
轻功:急行军(三流轻功,0级)
内功:洪武心法(三流内功,0级)
内力值:0
经验值:0
潘达打量着属性界面,其他都正常,唯有资质0.1,每次看到都觉得刺眼。
在《武道真传》游戏中,资质分为没有资质、劣等资质、普通资质、天才资质四等,并且细化、量化成数值,普通资质=1,劣等从0.1到0.9,天才从1到10,潘达的0.1资质,是最劣等!
普通资质练洪武心法1年,得到标准内力1年,而他如果靠自己练,就得练10年!
而最天才的资质10,练1年相当于他练100年!
之所以资质0.1,是源于前世游戏公司的恶意,他所处的时代是极度商业化的时代,从进入游戏开始,就在拼钱,初始属性直接花钱买,花钱越多,资质越高,土豪玩家可以直接资质10,而像潘达这种传统玩家,全都是0.1。
幸好,玩家可以消耗经验值来提升技能等级!
幸好,炎阳果可以提升资质!
而且类似的天才地宝不止一种,以潘达二十年游戏记忆,完全可以抢先一步,将各地的天才地宝占为己有,吃出资质10!