第三章 法师物语(1/2)

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(ps:我就直了,花了半时考完试,心情很酸爽,今天加一更……[撒花])

【日志:

海圆历1519年5月14日,玩家苏则驾驭苍白领主号击败“力量海贼团”,随后击杀“红酒海贼团”首领“红心”玛格丽特、“盘岩商会”会长“猎人”阿尔杰农、“试剑者”柏宜斯。

海圆历1519年5月9日,“红酒海贼团”与“盘岩商会”完全解体,玩家苏则的威名在东海快速扩散,称号“骷髅使者”变更为“诡术师”,赏金提升为000万贝利。

海圆历1519年5月9日,“尸骨船”的名号随着玩家声望的提升愈发响亮,传奇度+。

海圆历1519年5月9日,遇难者“浅上藤乃”清醒,玩家苏则获得主物质位面“型月”信息,坐标解读开始,当前进度0.01%】

“型月吗?”

——这个名字是位面旅行者命名的么?

苏则放松身体,倚靠在船舷上。他在文字末端的数字上停留了好一会,而后移开了目光。

——到底只是找个中转站而已,就算已经被人探索过也没有什么问题。

——当前,最重要的还是提升自己的实力。

——还有把进阶职业完善,并且将职业核心设计、构建完成。

所谓的进阶职业并非只是名称的差异,其本质是法则的聚合、修改,用新的法则覆盖旧有规则,其职业核心便是其中最重要的一——

——用系统程序作为比较,进阶职业就相当于更换系统内核,而其他的施法能力、职业特性,就相当于植入其中的插件,虽然会因为系统变更而暂时失效,但重新编译过便可以再次使用。

不过一般情况下,这些插件都是事先编译完成,而后随着职业进阶一同更换的。

而职业的设计,首先便是要搭建职业的框架,预留出插件的位置,而后尽可能将框架设计严密,如果出现漏洞,很有可能会出现严重的后果——比如法则冲突导致进阶时直接自爆这类事情。

同时,人体,或者人类灵魂对于法则承受能力是有限的,因此在设计职业的时候要考虑其能力上限,这也是为什么所有职业都有优、有缺的原因,为了尽可能的强大,有所舍弃是必然的——正是所谓的有得必有失。

之前,苏则在考虑这件事的时候,便已经将大体框架搭建完成,接下来的事情便是花费大量时间去推演、测试核心的编译,将完整的职业系统搭建起来。

正常情况下,就算已经搭建完成,也需要经过测试——也就是让其他人尝试以这个职业进阶,根据结果反馈,再考虑之后的事情。

不过,显然现在的苏则并没有这个条件,就算预先备下复活手段,也会因为法则冲突导致的进阶失败彻底死亡,那是从根源上抹消一个人存在的死亡。

“而施法者职业的核心,便是魔力的存储、使用方式。”苏则呢喃出声,“基础职业“法师”的核心便是魔力池的搭建,这个构造可以存储大量魔力,但同时也限制了魔力输出,这也是“法师”无法凭借自身施展高等法术的原因......”

——所以,第一步便是魔力池的改造。

想到这里,苏则停了下来。他突然发现自己对于魔力的了解并非是想象中那样充足,虽然就在念头闪过的瞬间,就有几种可能的构造在脑中浮现,但那都不是契合新职业的结构......

——原来如此,在《奥法之源》里的时候就已经走偏路了吗?

——不,所有的玩家都走错道路了......

——怪不得,哪怕玩家们搭建出了大量强力职业,却没有一个人能够进阶传奇!

“呵呵、呵呵、呵呵......”

苏则口中发出一连串的低沉笑声,他猛地转身,向着船舱走去。

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