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就像是现在ggc战队的打野dream在中路做完视野就上路抓人,几次的抓人下来,上单huni焦头烂额,第一次抓他,他跑了,但是血量很残,只能回家一波。
第二次抓他,逼出闪现,又是大残血,还要回家。
导致现在huni发育比起中路也好不到哪里去,也就补刀勉强持平鳄鱼。
这一次,第三次的gank,dream可以说是势在必得。
而fnc的打野reignover因为中路的被动,必须硬着头皮强行保中路,上路还能稳得住,中路根本就是被打穿了,你不强行保护中路发育,那么打团,可以把卡萨丁的作用无视了。
因为没好的装备下,卡萨丁输出低的可怜,作为一个ap刺客,他甚至跟adc单挑都不一定打得过。
问题卡萨丁还是他们战术体系里面关键的一位大将,酒桶是怎么都不能让他再这么被压制下去了。
也只是fnc战队打野一心窝在中路保中路的原因,让dream在抓人中无往不利。
没有对方打野反蹲,dream没有任何后顾之忧,配合鳄鱼越塔,俩个人分担塔的伤害,是强行击杀掉了上路的huni。
没到6级的人马,自保能力其实也高不到哪里去,而且他还没有闪现,连续被蜘蛛抓了三次。
所谓事不过三,第三次也dream和蜘蛛连环控制,让人马从头到尾都控制在一个地方,直到死前都没有动弹过一下。
上路,中路频频开花,ggc战队的下路反而比以往要稳许多。
队友能够凯瑞,他们下路就不要带什么比赛节奏了,学会躺赢就好,其实他们也有机会击杀对手,但是概率不高,所以把握好优势,慢慢在线上补发育就好了。
下路在前期,前10分钟一般都是和平发育,不搞事情就行了。
这样的做法很折磨fnc战队,时间一分一秒的过去,对手一分一秒的变强,人头比也拉开差距,而他们却只能看着,却无能为力。
慎辅助最大的弊端就是线上不强,前六级支援也不太显著。
他们太拖大了。
选了这个阵容,如果前6级,就有崩盘的趋向,那么fnc战队就很有可能进入死循环而慢慢被ggc战队玩弄于股掌之中。
这时,场面牢牢被ggc战队掌握,前十分钟,经济差竟然抵达了3000之巨!
其中卡萨丁落后了诡术妖姬1800的经济。
这时何等的可怕!
补刀差距也被妖姬越拉越大,卡萨丁就好像是慢性自杀一样,牢牢扎根在中路防御塔下。
他们只能等6级,因为抵达了6级,会有一段小**期,人马,慎,卡萨丁的6级都是他们的强势期,有了这个阶段,他们可以大胆地去尝试滚雪球。
他们的想法在比赛前就是这么想的,可是如今卡萨丁就算是抵达了6级也根本打不出他们这个战术体系本来的面目,因为伤害太低了。
这个阵容讲究的就是小范围支援,每个人的支援能力都很出色。
但,没伤害想要去支援队友却有点异想天开了。