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“说到这里其实就应该很明白了。限制转让积分和支线剧情其实不是为了限制资深者快速强化新人,而是限制资深者掠夺新人......打个比方,如果可以互相转让积分和支线剧情的话,一个强大的资深者强迫一个或者几个弱小的新人让他们把自己的积分贡献给他,不给的话就会被弄死。那么这些新人为了自己的生命能延续,只能屈辱的像被养殖的家畜一样,任凭资深者大量收获积分和支线剧情!这才是主神不想看到的,收获远远大于付出。而现在这样被限制以后,虽然依然有些漏洞,比如资深者依旧可以强迫新人给他从主神处兑换出他所需要的武器物品,但也只能兑换出最便宜的消耗品之类的东西。所以这个漏洞基本上很小,小到可以忽略。”罗莉认真的解释道。
楚逸云用手用力揉了揉太阳穴,仔细的思考了一会罗莉所说的话,发觉确实如此。不允许转让积分和支线剧情与其说防止新人们在资深者的帮助下作弊般变强,更不如说是限制资深者强迫新人们奉献自己的积分和支线剧情,接着用新人们的积分轻轻松松作弊似的强化自己。楚逸云从自己身上就深深的知道渡过几场任务之后的资深者有多强——仅仅渡过两场任务,如果不算在主神空间等待任务的十天,那么楚逸云仅仅在轮回世界渡过了三天零三小时,就已经强大到远远超出人类极限的地步。而刚刚来到轮回世界的新人们,无论体格再健壮也不过是让人摆布的弱者,根本无法抗拒资深者的意志。
主神空间,轮回世界,就是这么残酷。在这里弱小就是最大的罪过。自己确实想的太天真了。不过......
“新人强迫兑物品给资深者用,为什么说只能兑换最便宜的消耗品?”楚逸云忍不住问道。
“第一,新人们都把积分兑换成物资给了资深者,没有任何强化的新人死的几率就会大大增加,直接点说,没有任何强化的新人我很怀疑即使侥幸活过第一场,是否还能侥幸活过第二场?要知道在主神的任务里面,资深者自己都是自身难保。比如说一个资深者想要让自己养殖的五个新人兑换一个五千积分的强大武器,虽然五个新人每人都有一千积分,加起来有五千积分。但无法转让积分限制了只能让一个个新人单独购买。这就要让新人们活过五场任务才行。
但是,这可能吗?资深者自己都不能保证自己能在下一场任务中活下来,更何况养殖的没有任何强化的新人。而如果新人死了新人所拥有的积分就会完全化为乌有,这逼迫着资深者只能最急功近利的剥削新人,每场任务一结束,就会将新人的积分剥削一空。这意味着,新人们只能帮资深者购买一千积分以下的物品。如此想来,最多是一些消耗品,或者便宜的中低端武器。真正强大的武器是无法利用新人得到的。
第二,就算有一个资深者目光长远实力强大,又非常好运的养殖一个新人,让他度过四五场任务存到了足够多的积分和支线剧情,可以帮助资深者兑换强大的武器。可是......如果新人有足够多的积分和支线剧情,为什么还要帮资深者买东西,而不是强化自己呢?要知道大叔你的强化也不过是800积分和d级支线剧情一个,而我的强化虽然是1000积分但却不需要支线剧情,就已经强大到这种地步。如果一个新人有足够多的积分和支线剧情,强化后未尝不能与资深者一战。那么,资深者这不是自己给自己找别扭么?
所以,纵使养殖新人,得到的也不过是可以免费获得一些低端的便宜武器和廉价的消耗品,既无法让自己在内时间内获得大量的积分和支线剧情用以强化自己,甚至都无法让新人兑换出真正强大的武器装备。因此在性价比上,一群养殖的新人也远远没有一个强大的队友合算。所以,限制积分和支线剧情转让这在最大程度上打击了养殖模式的存在。”罗莉娓娓道来,逻辑清晰,让人不得不信服。
不知道罗莉说的是否正确,逻辑上是否有漏洞,但至少楚逸云现在已经被罗莉说服,认可了罗莉的说法,默默的点头后说道:“......确实如此。看来限制积分和支线剧情转让是主神保护新人的一种策略方式。”说道这里,楚逸云再次陷入了深思。
(那么,既不会让新人们被资深者援助而作弊似的变强,也在最大程度上保护了新人。看起来......主神的意思应该是让所有进入轮回世界的人,仅仅依靠自己,不停在生死之间变强,变强,变的更强!那么主神的目的到底是......)