第四十九章 同行收获(1/2)

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第四十九章 同行收获

从二周六日到三周七日,狄青一直跟随着先知在神秘谷中行军。

这几天狄青的收获却是很大的,首先是把所有的魔法和战嚎都学会了,这样一来可以使用的法术就多了许多了,不过后面几天的破坏系魔法其实现在狄青拿着也没有什么大用,反正使用了要降狂化等级。

而守序系技能也把魅惑学习到了宗师级,并且将相关的职业都转了个便。

有死亡和侦察结合让有战斗英雄的部队攻击让敌人中毒的忍者,每回合的毒素伤害为本队数量乘以英雄的等级,这个是计算狄青等级的。

有死亡和守序结合的减少英雄部队百分之五十受到的远程伤害的阴影法师。

有守序和侦察结合的增加地图视野两百米并且能够看到战场上兵种行动力和状态的先知职业。

有守序和贵族结合的减少被攻击者幸运的法王职业。

有守序和混乱结合的减少施法时魔法值和行动力消耗的术士职业。

还有就是其他几个初始职业狄青也全部获得了,这样魔化半兽人族的转职系统就基本的完善了。而狄青再有一些知识可能就可以把所有的职业转职完毕了,这些职业都将添加到魔化半兽人族的**英雄转职时的职业列表中去。

其他魔化半兽人族的成员要转职英雄的时候,他们就可以按照自己的资质在一些职业中选择,这样他们的种族能力除了异界传送、制宝术和血怒之外还有职业附带的四代能力。

比如,一个魔化半兽人族转职为英雄的时候转职为了法王,那么他将自动拥有贵族系和守序系的技能,而且他的城堡中也有可能研究出守序系的法术,不过这些法术要在图书馆中去找了,在魔法行会中不会记载的。

而其中比较特别的是几大基础职业,转职到基础职业的是资质最差的一类英雄了,他们只能获得基本的一系能力,而且和基础职业一样没有职业特点的加成。

最特殊的应该是**师了,基本上能够转职**师的都是资质最好的那一类英雄,他们能够获得三个魔法系别的技能,这一点最特别。

其他职业的技能都是固定的,**师则可以在生命、自然、守序、死亡和混乱中随便选择三系技能,这比转职普通职业要自由得多。而且**师的职业能力在一个英雄身上也非常的好,所有法术威力增加百分之二十,这个起点就比许多人高了。

嗯,狄青曾经想过,其实只要自己把四代这些职业都转完,那么魔化半兽人族单单在职业上面就要压其他种族一头了,毕竟其他种族的职业可没有什么特殊的效果加成。

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