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第十三章 正式接触
因为已经快要接触了,毕竟对方也是斥候,虽然速度比较慢,但是这也是针对斥候来说的,所以当维克发现对方的时候,因为视野的关系,那个媚姬距离维克也只有几千米了,这一点路程在斥候英雄眼里可以算得上是转瞬即过,所以维克只能做了一个简单的陷阱。
这个已经是维克能够做到的极限了,而且还是因为维克本身拥有战斗大师和战斗精通两个技能,同时还因为作为现在的地精破坏者天生拥有设置陷阱的技能。其他人很少能够做到这点,就算是科恩自己出手也不能做到比这个更好了,毕竟科恩是领导型的斥候英雄。
布置好了陷阱之后,维克站在陷阱边上静静的等待着对方的到来,虽然现在已经不是刺客了,但是作为刺客的习惯还是保留了下来,维克更加喜欢肉搏一点。
作为一个刺客拥有无近战惩罚和射击惩罚这两个技能的天性让他们更加喜欢肉搏,就算是成为斥候之后,无近战惩罚、射击惩罚、射手这些属性没有用了,因为大家都可以使用远程攻击不减伤害,但是兵种本性还是让他们有各自的爱好,比如刺客喜欢近战,媚姬则习惯远战,狮鹫喜欢飞到高空侦察,这些都是受到本身兵种天性的影响。
所以现在维克就埋伏在自己的陷阱边上等着那个媚姬,一方面是因为自己喜欢近战,而媚姬喜欢远战,那么近战的时候维克肯定会占一点便宜,而且这样一来也不怕对方的魅惑了,毕竟这么激烈的战斗哪里来的时间让你引诱别人?
还有一方面的原因在于,维克的陷阱掩饰得不错,这样当媚姬中了陷阱之后,她肯定会有一个停顿和惊讶的时间,这个时候进行突袭是个不错的选择。
维克刚潜伏好不久,媚姬就到了,如维克所想的一样,媚姬直接就中了他的陷阱,于是瞬间维克就抽出匕首冲了上去,想要趁着这个机会一下子解决掉这个媚姬。媚姬虽然比地精破坏者等级高,但是也不是什么太高级的兵种,而且维克还是强化过的。
斥候战不同于其他战斗,因为没有战场上的能量场之类的影响,所以和地球上的搏斗一样,砍掉脑袋也会死,但是连续砍几刀手臂却只能造成失血,而兵种等级高占优势是因为他们生命力比较旺盛恢复速度比较快,而且身体强度和攻击力比较高。
当然这些也不是绝对的,斥候战的影响因素很多,比如装备、地形、先手等等都非常影响斥候战的结局,当然最主要的因素就是经验。因为弱点的存在,理论上来说只要击中弱点,那么不管什么兵种都能够一击必杀,不过这种经验可不是那么好获得的。
维克能够这么自信自己能够做到一击必杀也不是没有原因的,首先他的技能里面拥有战斗大师和战斗精通这两个技能,而且和阿格哈托他们的军团斥候对抗过很久,所以经验非常丰富,最主要的是,在跟了科恩之后,靠着科恩强化的技能,维克的属性增强了许多。
而且还有一个战斗加成的技能存在,这让科恩军团的斥候在战斗的时候能够享受到来自狄青的技能的加成。虽然和战场加成不同,不能形成能量罩,但是也能够大幅度的增加斥候们的攻击力和防御力,更主要的是,他们能够将狄青的一些技能,比如腐蚀土壤等作为法术施放出来,虽然持续时间比较短而且范围也不大,但是确实让科恩军团的斥候的战斗力得到了极大的提升,这也是为什么以前法师交流协会的斥候会死那么多的原因了。
不过这次维克好像失算了,不是说他的陷阱做得不好,反而是他的陷阱做得太好了。维克的这个陷阱是一个踩上后会弹跳起来夹住对方的腿用来限制对方行动的陷阱,这个是通过研究最新改进的型号,以前维克没有使用过,所以对于这个装置没有什么经验。
所以第一次使用新型装备的维克一时没有注意到,他在布置陷阱的时候也比较仓促,所以不小心使用了切割式的陷阱,因为当时配发装备的时候他也没有注意,以为是和以前的陷阱一样的东西,而且在布置好了之后也没有时间来更改了,因为这个时候那个媚姬已经靠近了,虽然有宗师级的潜行,但是布置的陷阱还是能够被看出来的。
而且考虑到媚姬的脚部是蹄子的原因,维克在陷阱中注入了很多的能量,结果没想到这个还影响到了陷阱的弹跳力,于是就发生了维克意想不到的效果。