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阿斯纳这才松了口气,这时她自己也觉得自己刚才的表现有点丢脸,忍不住有些脸红。
但她还是关切地看着女儿,心里还是有些担忧。
刚才她曾经突然感觉到冥冥中有什么事情发生了,可那感觉一闪即逝,自己也不明白怎么回事。所以一听到女儿说“背后出现了个幽灵”,顿时就产生了不好的联想,才会如此失态。
关心则乱的道理,就算对传奇强者也是适用的。
小小的插曲之后,尤伊开始详细介绍自己的游戏经过,当听说她居然把恐惧体验游戏玩成了冒险游戏,而且战斗还赢得很轻松干脆,艾吉尔一手拿着纸笔,一手挠着光头,不知道该说什么好了。
这段时间以来,参加测试的玩家已经有上百人,绝大多数的人都表示“很新奇”、“挺恐怖的”、“很有意义”;也有少数人表示“太恐怖了”、“建议降低难度”之类;还有一些人表示“太轻松”、“很无聊”——这些往往是退休的冒险者,或者接受过冒险者训练的人物。但像她这样把游戏玩出了花样来的,却独一无二。
因为尤伊并没有把最后隋雄出来见她,并且给了她一个愿望的事情说出来,所以艾吉尔只能就她说的这些内容冥思苦想,琢磨这份测试调查报告该怎么写。
相对于主要负责和测试者交流沟通的克莱因,艾吉尔因为文化水平较高,长相又不大讨喜,所以就只能干点严肃枯燥的事情。对此他很不满意,却也没办法。
长相是天生的,怪得了谁?
跟艾吉尔详谈之后,尤伊这次的游戏测试就算是结束了。她拿着一位工作人员送给她的测试纪念品——绿水母毛绒玩具,笑呵呵地跟父母一起继续在游乐场玩耍。
只是,平时经常和父母闹别扭的她,今天却显得特别温和,让克利托不止一次感叹“孩子长大了,懂事了啊”。
空中,隐身的隋雄看着他们,忍不住微笑起来。
并不是尤伊突然长大了懂事了,而是他在刚才交谈的时候,用神力影响了她的思绪。
很多时候,小孩子在将要成年以及刚刚成年的阶段,都会和父母产生很大的矛盾。这就是所谓的“叛逆期”。叛逆期是怎么来的?该怎么应对?是心理学和教育学上的重大课题。隋雄对此一窍不通,除了为了画插画的需要,看过一些以这种阶段少年为主题的动漫作品之外,他对于叛逆期毫无印象——隋雄自己还真没经历过什么叛逆期,他少年时代父母忙着做生意,几乎一年到头都不在家,一直跟爷爷奶奶过的,等到他上完大学出来找工作,然后稳定下来之后,就穿越了……
不过呢,不懂叛逆期心理,不代表他没办法解决。
无非是用神力影响一下,给尤伊一个“面对父母要和顺温柔”的暗示嘛,简单,简单得很!
这暗示的效果大概能够保持十几年,十几年之后尤伊也完全长大了,叛逆期自然也就过了。
看着在游乐场里面说说笑笑其乐融融的一家人,隋雄用触手挠着下巴,若有所思。
“或许……我该开发一些没有什么战斗效果,却能够有效改善人们生活的魔法……”
他低头琢磨起来,不一会儿,就想出了好几个有趣的构思。