第339章 游戏大更新(二)(1/2)

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四、本次更新的第一大重点,也是玩家一直以来最为关注的一件事情——开放帮派驻地。

每个战区一个城市的情况将会成为历史。经过系统统计,大部分玩家的等级已经超过了55级,已经可以独立和绝大多数游戏中的怪物单独战斗。玩家目前的实力,已经可以应对建城之后绝大多数情况的怪物攻击。

1、建城令——改版之后,玩家可以通过击杀70级以上的boss怪物和各种仙兽神兽获得,而怪物的等级和参战人数将会影响建城令的爆率,boss等级越高,建城令的爆率越高,而参战的人数越多,爆率将会受到影响。官方提示:最合适的打建城令队伍为:10到20人。

2、建城条件,每个公会的会长在拥有建城令,并且个人声望达到2万,可以在王城范围一百公里外,任意陆地地点选着建城。建城申请成功以后,该城会受到时间为三天的怪物攻击。对城市发动攻击的怪物则是该城所处位置,方圆十里之内的怪物群。

3、建城成功,玩家则是获得城市的所有权,除了每个月需要向系统缴纳的,根据城市等级决定的固定维修费和城市每月利润的20%的所得税之外,城市的所有行政建设系统不会干预。

4、城市等级,玩家守城胜利,城市为最低的乡村级,有500米大小,无法建城围墙,可以修建一圈保护乡村的栅栏;乡村级往上是镇级,可以设置最基本的防御措施——围墙,无法修其他防御建筑,大小为1000米大小;镇级之上为城级,城级分为大城,中城,小城。大小分别为1万米,5000米,3000米,城级可以建造各种防御措施。

大城之上为王城,玩家只有获得特殊的道具才能够建立王城。而玩家一旦申请成立王城将会遭受该战区王城力量长达10天的平乱战争。战争胜利之后,王城建立,在游戏该城市的领地范围之内自成一个诸侯国;失败,则城市完全毁灭,同时该公会玩家还会受到时间为一个周的npc厌恶,处于这个状态之下,玩家同npc购买物品价格翻倍,出售时价格减半,并且处罚任务的概率将为原有的一半。

5、城市守卫力量,拥有城市的玩家可以向系统购买npc守卫,根据等级的不同,npc守卫的价格不同。城级的城市可以向系统购买高级npc,高级npc拥有一定的智能,而且不同于普通npc守卫死亡后三天才可以在城市复活,高级npc还可以通过向系统缴纳该npc购买价格的10%对其进行复活,以应对某些突发状况。

除了npc,玩家也可以自行守卫;同样的,城市中的npc商人也可以由生活玩家来代替。不过由玩家直接出任的商人必须依据国家法律缴纳盈利所得的税金。npc盈利所得归为该城市利润。

6、领地范围,除乡村级无领地范围之外,镇级城市开始,所有玩家所建立的城市都有自己的领地范围。镇级的领地范围该镇向外延伸1000米;小城级为城市向外延伸5000米;中城级为城市向外延伸1万米;大城级为城市向外延伸3万米;王城级为城市向外延伸10万米。

在自己公会所处的领地范围之内,该公会成员的会获得全属性提高5%的状态,击杀领地范围内的怪物时有10%的经验和爆率加成。建立城市之后,玩家可以设置自己的敌对公会和敌对玩家,该公会成员或者该玩家进入自己领地范围之后,领地公会成员将其击杀不会增加罪恶值。

同时敌对公会和玩家会受到领地范围内npc的厌恶,靠近自己城市时会受到npc的攻击。

7、城市进攻与防御,建立城市的公会可以设置自己的盟友,在自己领地范围之内,出现自己或者盟友以外的势力城市时则会自动进入战斗状态,而战争胜利者可以获得对方城市的所有权。

在其他公会城市领地范围建立城市时,除了会受到怪物的攻击之外,还会受到该公会玩家的攻击。在双方交战结束之前,处于该范围之内的双方玩家,击杀不会增加罪恶值。

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