第二章 文明与战争(1/2)

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挂断通话,李洛目光放在虚拟屏幕的网站上,虽然官网显示“文明与战争”正处于最后的研发阶段,发布的日期不详,不过拥有重生经历,李洛知道游戏再过十天就会正式发布。

“文明与战争”由全球各国政府机构联合开发,一经发布便统一虚拟游戏世界,立即就成为一个全球性的虚拟游戏,真正成为人类社会的第二世界。

进入22世纪之后,人类膨胀的人口与恶化的地球生态引发了各种严重的问题,地球人口持续膨胀,总人口高达122亿,高楼越建越高,城市越来越大,人类活动密集,已经有4857种动植物永久性从地球上消失地球,“3400濒临灭绝物种红色名单”包括1/4的哺乳类、1/8的鸟类、1/4的爬行类、1/5的两栖类和近1/3的鱼类,…。

国与国之间的矛盾,局部军事战争,贫穷人口,饥荒,生态环境恶化,自然灾害频发,人类污染、全球变暖、能源紧缺、土地沙漠化,新型病毒变种,太空事业进展缓慢,月球基地虎头蛇尾,……,各种复杂问题深深困扰着人类社会。

地球已经快要承受不起人类了,必须利用地球有限的资源全力发展太空事业,让人类快速走出地球,向旷阔的宇宙迈进,眼光卓越的政治家们早将目光放在了地球之外,人类唯一的机会在于走出地球探索太空。

智能电脑,智能机器人,新型3D打印器…,等等新型技术的普及应用,使得第一,第二,第三产业对用工数量极具下降,人类第四次技术革命的产物虚拟网络世界成为了全球政府的依托。

为了解决全全的失业人口,市场争端,资源浪费,贸易壁垒,国与国之间的利益纠缠,共同发展太空事业…,等等一系列的全球性难题,各国政府首脑聚集在一起经过一次又一次的重要会议寻求解决之道,最终艰难的达成共识,开发一款全球性的虚拟游戏,在这样的背景之下,人类第四次产业革命的巅峰之作“文明与战争”孕育而生。

全球政府按着国力比例共同出资,投入巨额资金,大量人力,物力,政策倾斜,组成百万人数的开发团队,十几万台世界级智脑共同承担推演任务,“文明与战争”正式进入了研发阶段。

“文明与战争”这部虚拟游戏运用庞大智脑运算力做循环系统,采用智能逻辑演算,模拟生态自然形成的开发模式,游戏场景通过由智能超脑为主化身创世神,创造万物,制定虚拟世界规则规律。

在各国共同组建的监管组的管理之下,由各国政府分别用自己的超级智脑在工程人员的辅助下扮演神灵,在游戏制定的规则内进行了一场规模庞大的万族文明交替演绎。

人族,魔族,神族,精灵族,矮人族,地精,羽族,深渊,炼狱,兽族,虫族、妖精,海族,龙族,巨人族,亡灵,元素,机械、等等,种族战争,位面战争,在文明与战争之中,各种各样的种族不断的兴起,不断的衰落,在“文明与战争”的历史中留下璀璨的文明传承于世,或是湮没的无声无息,成为了历史的一部分。

“文明与战争“是一部世界级的游戏,规模之庞大是前所未有的,结构之严谨逻辑之缜密,内容之复杂难以想象,吸收人类历史上无数经典游戏的游戏规则,数十万精英工程师仅仅起着辅助制定核心的作用,在制定规则之下全程采用智脑演化而成。

游戏还没发布,李洛仔细预览了一遍官网上对“文明与战争”的背景介绍,拥有重生经历的他十分清楚“文明与战争”在未来的日子里会在人类社会之中占据何等的位置。

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