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而这样的结果,叶秋刚刚已经想到了,他将很有可能,在慌乱中再次的踩到别的有机关的石板上。
叶秋想着,如果想要前行的话,一定要将这个问题解决了才行。
叶秋知道,想要做到有规律的前进过后腿的话,一定是不可能的。
古人既然设计了这个关卡,就一定会加大这里面的难度的,根本就不会降低任何一个困难的。
因为,刚才叶秋想着,他如果按照正常走路的方向,将沿途的石板都尝试一下。
举个例子,横向的石板一共有四块,那么叶秋就可以选择一侧的两块石板,作为自己的落脚点。
比如说,叶秋选择了靠着右边向里走,那么他就一直选择靠在右侧的两块石板进行选择,然后测试这块石板是不是有机关。
这样既可以降低选择的多样性,又可以有一定的规律,只要让叶秋记住他所选择正确又安全的石板就可以了,就算一不小心触碰到了机关,叶秋也可以习惯性的向身后躲避。
然而,叶秋虽然这样想的,可是他还有一个问题,就是一排四个石板中会不会只有一个是安全的呢?
如果说,四个石板中,只有一个是安全的话,那么叶秋刚才的那个想法就被否定了,这个根本就实现不了的。
叶秋决定,既然不知道机关到底是怎么安排的,那就在第一排的时候,全都尝试一下好了,反正这里又不用注意身后是否不会安全。
叶秋已经将中间的两块石板选择过了,这两个都是有机关的。
叶秋想了想之后,又做出了一次选择,就是将最左边的那块石板。
叶秋这次并没有那么小心的,尝试着用力踩上去,毕竟刚才的实验已经说明了,触动机关,和在石板上的重量是没有什么太大区别的,所以,这次,叶秋就果断的踩了上去。
如果有机关,那么他就快速的躲闪好了,如果没有机关,就只能这次的选择是对的。
当叶秋的脚落在石板上的时候,叶秋十分警惕的看着周围,并没有触动机关。
叶秋的嘴角扬起了一抹弧度,轻声说道:“看来这次的选择是对的!”
叶秋接着就收回了脚,然后用石子在这个安全的石板上,用力的画上了一个记号,好让小黑之后按照记号走过去。
叶秋做完这些之后,就看向了最右边的那一块石板。
这是最后一个了,如果说这个石板踩上去,没有触动机关的话,就证明之前叶秋的那个想法可能是对的。毕竟一个机关的制作,也是有他的规律要遵循的,只要你能想到设计者的思想就行。
然而,如果说这个石板踩上去之后,依旧触动了机关的话,那么就说明每一排的四个石板中,只有一个是安全的,也就是说,叶秋要面临着很多次的四选一的抉择!
想好这些问题之后,叶秋就走到了最右边的那个石板前,然后看了看这里,再次的果断的踩了下去。