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那么如果从这个圈子里跳出来,用更广阔的视野来看这件事的话就不一样了,这时有人就要问了,用更广阔的视野就会看出其他名堂吗?问的好!
这是个大致像魔方构造一样的陵墓这句话没错,而艾尔看到的平面地图也没错,我们要放飞我们的想象力,将这两个方面合起来的话,就成了谜底。
我给大家实力讲解一波:我们把艾尔看到的平面图当成是魔方的一个格子,这样整件事都可以解释的清了,这个魔法世界会不定期的旋转轮回,每一个房间都超级的大,每一个房间都搞得跟主殿一般,艾尔所看见的地图之时其中的一个偏殿罢了,而且每一个殿宫之内的房间也会进行转换,而它们的链接都是运用的空间转换魔法,不留一点痕迹,所以艾尔德那个特殊手段才会失手,各个偏殿陈列在虚空之中拱卫于主殿周围,互相联系却互不干预。
知道了这些却并没啥卵用,他们并不能立即计算出宫殿和房间变换的公式,之前不只是何原因竟在如此之短的时间内变换两次,第一次是大变换,老王一行从右边靠前那个角的偏殿转移到了左下靠内的偏殿,房间从中间部位转移到了靠外围的房间内。如此可以推算出共有26个偏殿一个主殿,每个宫殿有64个房间,而这些房间中有一个主房间可以将使用者随机召唤到另一个宫殿中。(喂,这些你都是怎么推出来的,你当是算卦啊。)
可能是运气好碰巧遇上了,也可能规律如此,还有可能是有一双无形的大手正在摆弄着这硕大的魔方。
这下艾尔不能淡定了,一开始她选了一个大型遗迹里算是末流的陵墓作为老王的金手指,自以为凭她的能力单刷这儿还不是张飞吃豆芽--小菜一碟,但现实不仅扇了她一记左耳光又来一记右耳光,与预想大27倍,这已经是算是巨型遗迹了,墓穴主人的档次那是蹭蹭蹭往上涨啊,收益也是蹭蹭蹭往上涨啊,当然,危险系数也是蹭蹭蹭往上涨,而且墓穴主人还是个魔法侧的,各种意想不到的要命的玩意儿铁定多的很,别说是一个艾尔了,就算再加上十个个也于事无补啊,场子兜不住了,怎么办,三十六计走为上策也,可问题是走不掉啊,为了预防出现像这种意外,艾尔特意带了十几张位面级回城卷轴,但是被偏殿中的空间魔法无效结界糊了一脸,怎么办,但又打不过,逃又逃不走,只能硬着头皮往上刚。
虽不知路通何方,但还是要坚定不移的走下去啊。抱着如此豪迈的气势老王迈出了“刨人家祖坟”的第一步。
“哦买疙瘩,快,搭把手把我拉上去。”
出师不利,老王才走出去一步,地上石板大开,还没等老王反应过来就掉入了尖刺陷阱中,要不是条件反射抓住了边缘现在就变成串串香了好吧,虽然经历如此大的劫难老王还是淡定如初,也不知是被吓傻了还是习惯了如此的“美丽”的意外。
待旺财搭把手将他拉上来后,老王整理了下乱糟糟的上衣领子,调整一下心理,向右边平移了几步,远离之前那个陷阱的地方向前迈上了“刨人家祖坟”的第二步。