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微软MSN团队做梦也没想到,牧野科技在这种情况下非但不趁热打铁、赶紧把《天堂小镇》的流量导向YY,反而丧心病狂的给YY做了一次重大更新!
YY官方提前24个小时宣布,将在次日凌晨发布YY2002-v3.0版本,在此之前,YY的版本号是YY2002-v2.3,这次直接从v2.3跳跃到v3.0,而不是v2.4,业内人士一眼就能看出来,这是要直接升级新版本,而不是一般的小规模更新。
软件版本的命名在行业内基本上有一套共同的方式,如果版本号里有beat字样,就代表这个版本的软件是公开测试版,并未正式版;
如果版本号里有字母v,这是单词version(版本)的缩写,代表了这款软件在该公司排序的版本号。
字母v后面,一般坠有两个数字和一个标点,如果是2.0,这证明这款软件是第二版的原始版本,如果下一个新版本只是在原始版本上进行小范围更新改动,但整体框架没有太大的变化,那么就以2.1来标注,证明这是第二版的第一次改版,2.2则意味着这是第二版的第二次改版。
之前的YY2002,更新到了v2.3,这是因为继上次重大更新之后,技术部门对产品进行了三次改版微调,有的是为了提升体验,有的是为了改掉BUG,总之没有大的变化。
一旦产品发生重大改变的时候,版本号就会直接向前跨越一个数字,这意味着,软件要进行跨代升级,直接进入到了一个全新时代。
所以,v2.3之后,就不再有v2.4,直接以v3.0进行标注。
正是因为行业默认的行规,当某家知名互联网公司,对产品进行跨代升级的时候,业内同行便会对它格外关注,最明显的便是苹果的IOS。
每一次IOS跨代升级,都是全网关注的对象,甚至连苹果都不会冒然发布,而是要放在苹果的开发者大会上隆重推出。
IOS9升级到IOS10,这对整个行业来说都是一件重大事项,但是如果IOS10.1升级到IOS10.2,这对业内人士来说自然就没有那么重大的影响了。
所以,当牧野科技宣布即将推出YY2002-v3.0的时候,整个互联网行业的目光都被牧野科技所吸引。
不只是微软,在整个行业的眼中,牧野科技都有些疯狂了。
如此频繁的对产品进行重大升级,这从多个方面,都犯了行业大忌。
第一点,在移动互联网时代到来之前,所有专注产品开发的互联网企业,都遵循一个原则:越大的产品,以及用户越多的产品,重大更新频率就越低。
所谓产品的大小,指的是产品的工程量以及开发所需的整体成本,一款大小不足1MB的外挂,自然属于小型产品,而一款操作系统,自然属于大型产品。
对于小型产品来说,不断的改进、更新是它们制胜的法宝,但是对于大型产品,几年磨一剑也未尝不可,就好像微软的u操作系统,几年时间才会进行一次更新升级,其他时间全部用于想尽一切办法来维护现有产品的稳定与安全。
用户多的产品也是一样,用户太多的话,牵一发则动全身,重大更新必须要慎重,首先要留出足够的时间给用户去熟悉上一代产品,其次还要确保用户可以很快上手新一代产品,否则一次仓促更新有可能带来几百万甚至上千万的用户流失,或者是数千万用户友好度的暴跌。
第二点,对现阶段的从业人员来说,他们认为:重大更新往往意味着产品功能上的新突破,而产品功能本身就是一款产品成功的巨大依仗,除了疯狂追赶的中小型公司之外,在行业内有足够地位与分量的大型公司一定要保障技术储备,在领先地位的时候只要没有受到直接威胁,这时候应该做的是技术创新和技术积累,在一路领先的前提条件下还不停的狂踩油门,在互联网行业里并一定会把差距越拉越大,而是会因为展露太多,而被其他公司将差距越缩越小。
不过,这两点对李牧来说,统统都是狗屁。
自己之所以能在2002年的互联网市场叱咤风云,正是因为自己用的是2016年的互联网思维。
产品更新速度一定要足够快,哪怕自己在绝对的领先地位也是一样,不管对手是否追赶、怎么追赶,自己需要做的,是用不断的更新让用户粘度不断提升,当用户粘度提升到一定程度之后,对手再强大也根本无所畏惧。
张晓龙的微信,1.0测试版本是在2011年1月发布的,到了同年的10月1日,微信就发布了3.0版本,这其中,每一个版本都代表着重大的突破。