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沟通仍在继续。
确定了天行者身份之后,随身系统便开始以天行者的身份替韩诺与造化意志进行沟通。
“叮,开始申请权限!请稍候!”
“叮,开始扫描玩家资料……”
“叮,正在申报权限……”
“叮,权限获取中……”
“叮,权限获取完毕!玩家当前权限为命运之子,世界掌控度13%!”
《封神》中的剧情世界主要分为四种:
第一种,是由《封神》系统所创建,并且由系统自行管理的剧情世界。
这类剧情世界一般都是比较大型的、能级较高的世界,而玩家所创建的帮会、战团等组织以之作为驻地、根基的世界,都是从这些剧情世界中选取并攻占下来的。
第二种,是由系统创建,但交由天行者玩家驻守的剧情世界。
这类世界有大有小,能级有高有低,算是数量最多的世界了。
第三种,则是由天行者玩家自行创建,并且扎根驻守的剧情世界。
这类世界的数量比较少,一般来说都是新进玩家使用新人特权来创建的,因为有三折优惠。如果足额创建的话,花费太高,性价比不划算。
第四种,则是由天行者玩家创建而又守护失败,耐久度跌破底线的残破世界。
这类世界自然最少,往往也坚持不了就走向崩溃毁灭。
这一个编号为361611332364的剧情世界,原本便是属于第一种类型,而在韩诺正式成为天行者之后,便转成第二种类型的世界了。
天行者与驻守世界之间的关系十分紧密。
如果将天行者驻守的剧情世界看作是一株鲜花的话,那么天行者就是保护花蕊的花瓣,而轮回者就是采集花粉花蜜的蜜蜂。
蜜蜂在采集花粉花蜜的同时。也带来其他鲜花的花粉。
剧情世界也就能够通过轮回者而获得其他世界的信息,拓展本世界的修行体系,完善世界晋升所需要的资料数据。
而天行者则帮助剧情世界抵挡轮回者的肆意破坏。甚至斩杀轮回者以截获能量资源,供给世界晋升。
至于剧情世界的反馈。则是给天行者提供修行所需的天地灵气与天才地宝等各种资源。
也就是说,天行者的晋升路线是与驻守的剧情世界绑定的,所驻守的剧情世界越强大,反馈给天行者的资源也就越多,天行者也就越强大。
而最能体现这种绑定关系的,就是世界掌控度这一个数据。
世界掌控度,是评估天行者玩家对于其驻守的剧情世界所掌控程度的重要数值,满值为100%!
掌控度在1%至10%的称之为气运之子。享受一时气运眷顾。
掌控度在11%至30%的称之为命运之子,足以影响剧情世界的命运。
掌控度在31%至60%的称之为世界之子,双方紧密联系,一荣俱荣,一损俱损。