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尽管趁着眼前已经脱离出了不死巫妖的灵魂感应范围的时机,韩风同志已经打好了立刻进行全力反击的主意。但要想做到这一点也不是件容易的事!
面对着身后不到百丈距离,正全速狂追过来的黑骑士部队,如果就这么让高级骨头龙和三位死神骑士小弟原地转身进行反击冲锋,这就是一种纯粹的找死行为!以这三百位黑骑士组成的、密集的全速冲锋阵列,就连高级骨头龙这种块头大、分量足、骨头超硬的大家伙都不一定能扛得住!
韩风同志在飞升前就曾经尝试过以一己之力硬顶重骑部队冲锋的蠢事!结果当然是非常的悲催!后方这三百黑骑士可比人类世界的重骑兵还要猛得多了。光凭着高级骨头龙和三位死神骑士就想和这冲势狂猛的黑骑士大队硬抗?想找死也不是这么个找死法啊!
韩风同志在这一路的被追击途中就已经有了主意,首先就是要破坏后面这三百黑骑士大队的密集冲锋阵型,只要这阵型一乱,这骑兵集群冲击的效果就会大打折扣;然后就是想办法降低黑骑士的冲锋速度,只要冲锋速度降了下来,那冲击的力度也就大减了!
那么如何才能做到这两点呢?韩风同志的选择就是:修仙界里的魂魄类攻击术法——荡魄决!
各位可还记得荡魄决么?在和巫妖王巴代尔的灵魂烙印的战斗中,韩风同志就已经使用过一回。那是配合着惊魂刺、灭魂针和金刚镇魔决等术法一起施展,作为打断、停滞和镇压灵魂烙印的一整套攻击术法来使用的!
荡魄决对目标的魂魄作用效果要比惊魂刺大得多了。而且它属于大范围的群体攻击类型,总的来说比惊魂刺这种低级术法高上了好几个等级。
但是它也有着比较要命的缺陷:首先,荡魄决的攻击速度不快;其次,攻击距离随着目标的越远效果越差,总体上作用范围不大;最后,荡魄决不像惊魂刺那样具有高隐蔽性,明显不是偷袭用的手段,因为它本身速度不快,攻击又比较明显,所以很容易被人及时防御住。
因此尽管荡魄决对魂魄的震慑与伤害效果要比惊魂刺强多了,但其在修仙界里反倒不如惊魂刺更具有常用性和实用性!大体上来说,荡魄决对于魂魄的震慑和伤害作用比较类似巨大的钟声对人的那种震动作用,其作用范围大,离钟声越近,震动效果越佳!
韩风同志之所以选择在这里使用荡魄决而不是别的攻击术法,首要的一条就是它的群体范围性作用效果。尽管荡魄决的攻击速度不快,但面对身后的高速冲锋过来的黑骑士部队,这点攻击速度的缺陷就可以忽略了!
而荡魄决对魂魄的震慑和伤害效果要比惊魂刺大得多,由韩风同志亲自施展,对于黑骑士部队会有着等级上的彻底压制,荡魄决本身的作用能得到充分的发挥!
更何况,韩风同志所首要的攻击目标并不是黑骑士本身,而是黑骑士胯下,那灵魂还要孱弱许多的亡灵战马!想破坏骑士们的冲锋?最好的目标绝不是骑士本身,而是骑士胯下的战马!没听过那句战场的至理名言么——射人先射马啊!
没了马,看你们还冲个什么劲!——韩风同志心里泛起了阴险的笑意!当下也不再迟疑,韩风同志先给高级骨头龙和紧随身旁的三位死神骑士传出了指令!
高级骨头龙和三位死神骑士立刻极力的降下了前奔的速度,并同时拐了个小圈。以高级骨头龙这样的超级大块头,这种刹速转身的动作令那粗壮的四肢都在地面硬生生的划出了几道又粗又深又长的痕迹。这个转圈闹出的声势真是不小,大片地面上的碎骨飞溅,骨粉扬起,如同原地突然刮起了飓风!
当高级骨头龙和三位死神骑士转过身来的时候,后面一直紧追不放的黑骑士部队们,此时也正巧放慢了一点冲锋的速度。显然,这个时候,它们的前排头领——五位死神骑士统领都收到了不死巫妖传过来的停止追击的指令!