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君莫怪等到影分身的冷却结束,然后释放,尝试着专心控制着这分身前进。这种状态下,有点像思维意识都进入到了分身里。
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本体,此时已经有点像木桩。
分身向前冲过去,但速度比本体慢了很多。
才第五步,分身就被头顶的一支暗箭射中,分身的血量瞬间下降了三分之一。
君莫怪控制着这分身继续前进,这一次,他又被地下的长枪捅中。长枪的伤害和暗箭一样,但是却多了一个效果,那就是人物被捅中之后,无法移动,并且造成持续降血。
头顶的暗箭再次射来,分身无法闪避,血量瞬间清零,君莫怪的意识也回到了本体。
君莫怪根据之前的数据,对比着分身和本体的属性,计算着本体所能承受的次数。
计算的结果是十二次,但这只是暗箭的十二次,不包括被铁枪刺中。
铁枪刺中之后无法移动的效果太恐怖,君莫怪不敢去尝试这样的攻击。铁枪,是必须要全部闪避的,否则后果不堪设想。
在这里挂掉肯定是直接回城,没有机会重来一次,需要格外的小心。
得出了这些信息,君莫怪又继续计算着自己冲过去一共需要承受多少击。结果是很令人头疼的,初步估算,足足有三十多次攻击是无法避免的。
这个样子,肯定无法通过这一片区域。
君莫怪继续观察着那些那些攻击的规律,这些攻击,很像他曾经在电脑上玩过的一个小游戏。
那个闯关游戏也非常的变态,密集的攻击差一点刷满了整个电脑的屏幕。能最终打通关的人,寥寥可数。
而君莫怪,便是其中一人。当然他也是尝试了无数次,经历了无数次的失败才通关的。
其中,也是靠着寻找到的规律,进行闪避。
眼下的关卡有没有类似的规律呢?君莫怪一边观察着,心里一边默念着。
这一仔细的观察,还就真的被君莫怪发现了一些小规律。
比如,连续两次暗箭攻击之后,必然会出现一次来自地面的铁枪攻击。
在两次暗箭的攻击间隔中,正好可以通过那个埋放铁枪的位置。
两次的铁枪攻击之间,必然.......了解了这些小规律,可以计划好前进的步数,控制好节奏,可以将这些铁枪的攻击完全闪避掉。
一些暗箭的攻击也同样能避免,只不过需要非常精细的操作。操作失误的之后,极有可能就无法闪避掉那些铁枪的攻击。
当然,这是前半段路程的规律,后面的那些铁枪和暗箭的攻击隔得太远,君莫怪看的不是很清楚,也没有去总结规律。
在他看来,和前面的半段路程,应该是没有什么太大的区别。
君莫怪在脑海里模拟了一遍前进的过程,尔后开始了行动。
第一步,安全。
第二步,向左闪避。
第三步,停下,等铁枪缩回去。
......君莫怪小心翼翼的操作着,暂时还没有发生什么意外,一路上稳稳的前进着。
走到三分之一的地方,君莫怪遇到了第一个险情,他快了一步。