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不管这地方有什么古怪,既然任务要到里面去完成,那都必须迎难而上。
君莫怪踏入这墓林,小心的前进着。
任务的指示很清晰,被封印的大师在墓地的正中央。
朝着那个坐标前进,才走了没多久,君莫怪就遇到了危险。
一块墓碑突然动了,在地面上移动着,朝他撞了过去。
被墓碑撞一下会有什么后果,君莫怪不知道,也没兴趣去知道。总之是不会有好事,这是肯定的。
君莫怪连续后退了两步,选择避开这直线撞过来的墓碑。
但是,那一块墓碑仅仅只是一个开始,接下来,君莫怪身边的墓碑都开始在地面上移动起来。
有一些看起来是无规律的移动,但是有一些却是直接撞向君莫怪。
毫无疑问,这些墓碑都是别人设计好的机关。而想要到达墓地的中央,首先就要经受一下这些机关的考验。
任务,百变不离其宗,其内容千变万化,本质上都是差不多的。
刷怪、收集、闯关、杀BOSS、爆物品等等,折腾来,折腾去,也不过就是这么些。而玩家,就是在不断的去完成这些内容不同但本质相同的任务,从而提升实力。
对此君莫怪早已经习惯,大部分的玩家也都已经习惯。
这些墓碑向君莫怪撞过去,君莫怪自然是施展着各种手段避让,然后朝墓地的中央移动。
一开始,会移动的墓碑还都比较少,而且速度比较慢。
但是紧接着,会移动的墓碑越来越多,速度越来越快。
这些都在君莫怪的预料之中,这就是个考验走位操作的关卡。而走位这种基本功,君莫怪已经是大师级别的存在。
闪避着这些墓碑的冲撞,从那些不大的缝隙中冲过。这需要很精准的判断力和稳定的操作。
朝君莫怪移动过来的墓碑越来越多,可供君莫怪前进和闪避的路线越来越少。七八块墓碑同时冲过去,君莫怪左右一看已经无路可走,只好释放了一个跃击。
令君莫怪意外的是,这个跃击居然释放成功了。
之前君莫怪在看到这些墓碑能移动之后,下意识的就以为这是个考验。
而为了这考验有些难度,自然会有禁空之类的限制。毕竟如果没有这样的限制,那么君莫怪使用御剑飞行可以轻松闯过。
但是现在跃击的使用成功,说明之前的猜测是错误,这里确实没有禁空之类的限制。
越过这些墓碑,君莫怪直接使用了御剑飞行,准备从空中过去。这些墓碑在地面上移动一下也就罢了,君莫怪不相信它们还能跳起来。
虽然不相信,但是君莫怪还是小心的提防着。