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【“根据你的致命天赋,你的幽能获得附加属性——破坏。”】
“幽能属性?”
风落脸上再次一楞。
幽能这东西,理论上应该是某种精神力量吧,这种力量还具有属性的吗?
不过,说起来。
如果按照《星球大战》中的设定,原力同样理论上应该是并没有属性的,只是一种单纯的可**纵绝地武士操纵的力量而已。
但是,现在在这个星球上,绝地武士根本没有见到,原力则是一种高级NCP拥有的较为常规,玩家更是日后肯定可以掌控的高级力量!
显然,《战纪》中的这两种力量其实就像是《生化危机》剧情一样,都出现了不小的调整。
【破坏(初级幽能附加属性)】
附带幽能的攻击将获得额外破坏能力和一定程度的腐蚀能力!
风落点击伸手,点击进入这个“破坏”属性的介绍。
“这属性……”
从这简单的描述上,并没能够了解到太具体的信息。
但是,既然这幽能应该是和原力同一层次的能力,那么这幽能附加属性的效果,应该不会比起“治愈”原力的效果差吧?
而且,这破坏属性在系统日志中,可是说了是的“根据致命天赋”而生成的!
难道说……
风落眼睛一凝,迅速又看回日志界面。
【“由于你觉醒了幽能,你的致命天赋获得调整!”】
“果然!”
风落的一双眼睛发光。
这时候,原本因为24K的状态而有一些低落的心情,终于变得有些激动起来!
致命天赋啊,这可以说是他游戏之中最大的本钱。
这次调整会变成怎么样?
可千万不要被削弱,或者取消伤害加成!
以风落心,这时候竟然也难免有些忐忑,患得患失。
所以,他迫不及待地就点入了天赋界面。
【致命(觉醒天赋)】
致命伤害增加100%!
在完全破除防御的情况下,如果命中要害位置的攻击理论伤害超过目标当前血量的一半时,将造成“致死”的效果。
(该属性对于非人型统领级以上单位生效的范围限制,统领级:血量低于50%,准BOSS,血量低于30%,BOSS:血量低于15%!)
“致死效果!”
风落的眼睛中的光这上几倍,盯着这四个字!
“竟然是“致死”效果!”
风落感觉呼吸都略微有些急促了。
说起来,风落自己都感觉有些古怪。
在天星文明中,“致命”和“致死”这两个词是有着细微的差异的。
导致他这天赋有着致命之名,但实际上在装备层次差距不够大,或者原力觉醒之前,几乎没可能做到真正的“一枪致命”!
但是,现在,这个天赋却是拥有了“致死”这个理论上最为强大的战斗属性!
虽然这个“致死”能力生效的前提,是需要完全破坏掉防御的情况下,更要伤害理论上超过目标当前血量的一半。
这意味着,攻击必须有超高的破坏力,还必须拥有足够的伤害!
这一条,对于别的职业或许很难做到,但是,对于狙击手来说确是并不算十分地困难!