第十六章 饥荒来临,你能活几天?(2/2)

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虽然李广延承认双重奏这款游戏的经典度并不如地狱边境高,可是李广延还是感觉到,他发布的游戏缺乏社会和游戏群众的期待感与瞩目,这一点是他现在最不满意的。

他想要让他的公司如同那些出名的游戏公司,只要提到新游戏的一些消息,哪怕不花钱做推广和宣传就会有无数人在翘首以盼。

当然,李广延作出的这份大胆的决定也与公司有关。

之前的游戏一元销售策略,只是简单的积累一下游戏公司的前期资金,但是如今公司开创以来,他才发觉手里的那点钱根本就不够花,所以游戏发售高价格游戏是现如今必须要做的发展方向了。

“绿绮公司新游戏继续推出,依然是冒险游戏!”

“生存,冒险,绿绮公司继地狱边境后第二款冒险游戏。”

这次因为公司有营销人员,总共花费不到两万元,就让刚刚发布的饥荒游戏在网络上有了许多的相关报道,游戏第一天的下载量就直接突破上万,而这次游戏的销售金额却是六元,足足抵得上之前两款游戏下载了六万多次的销售额。

当这款游戏发布后,许多对于地狱边境有好感的玩家都选择了下载,并且热情的玩了起来。

游戏的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在游戏里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

对于这样的设定,许多地狱边境的粉丝还是觉得很有吸引力。

而且自从06年传说中的贝爷开始了荒野求生的录制,野外求生对于许多欧美人群有了广泛的粉丝。而在国内,最开始从贝爷吃虫子****的GIF动态图在企鹅群等多种网络交流平台流传而火爆,进而野外求生在国内也开始了蓬勃的生命力。

因此对于饥荒这款游戏,很多喜欢这个题材的粉丝看到后,都有种莫名的惊喜,虽然现在知道这款游戏的人群还不够多,但是哪怕仅仅只是发布一天,游戏就已经在官网的论坛和贴吧等地火热了起来。

游戏的剧情其实很简单,就是不断的突破生存的天数,采集散落各地的各种资源,但是实际上对于游戏的新手来说,却还是有很高的游戏难度的。

“老板,你的这款游戏画风好特异,虽然画风比较粗糙,但是居然诡异的有种协调感。老板你对美术方面也有研究么?”

公司里的美工一个叫薛凯丽,一个叫做许芳,两个都是年纪不大的女生。而看到李广延从楼上他自己的起居室下来后,薛凯丽就跑上前来对他好奇的询问道。

被询问起美术,不知道为什么,李广延的脑海忽然想起了图书馆里的那个柔弱女生。不过却也没有避讳的回答道:

“曾经在图书馆里看过许多关于美术方面的书籍,毕竟我是做游戏的,对于游戏的许多场景构图都能用到。不过你让我画出来就没那能力了,我都是用电脑直接制作的。”

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