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大概是因为上次在游戏中指点了一下程辉使用长矛,他莫名的认为我应该在械击方面有所认识,再次向我讨教双武器的用法。
问题是,我即使杂学颇多,也是以拳脚功夫为主,对于械击也没有多少实践经验。
我对冷兵器的接触,自然要比只是专练跆拳道的师弟机会要多,但却没在这方面下功夫,只是知道一些粗糙的器械使用基本。
中国对刀械的管制一向极严,作为一个遵纪守法的良好公民,自然不会在械击上多下功夫了……其实我根本不喜欢在身上带多余的物品,说得好听是洒脱,难听的就是懒一个字,那么专门去学械击岂不是在浪费我的时间精力吗。
不过,好歹我也是看书破万卷的人,什么杂七杂八的东西都看过一些,再加上对各种器械使用都有基本的认识,还是能给师弟一些意见的。
“你右手弯刀,左手短剑,在实际应用中应该是弯刀主攻,短剑主守兼攻;不过一旦贴身相搏则改为短剑主攻,弯刀牵制……”
一边指点他使用武器的要点,思想却不觉溜了号。
在《魔幻世界》公测时候,我的人物是人类的圣武士。
圣武士的肉搏能力略逊战士,但高级的圣武士能使用低级神术,还有一些特殊的神赐能力。例如5级的圣武士能自天界界域呼唤一匹具有非凡智力,强壮而且忠诚的坐骑。这匹坐骑拥有普通生物所没有的能力,是圣武士的得力伙伴。所以每一个5级以上的圣武士也必然是一名出色的骑士。
在骑战时候,最能发挥骑兵冲锋威力的武器是骑枪。骑乘坐骑进行冲刺时,3米多长的骑枪能造成平时的两倍伤害。其势能轻易把最好的盾牌和重甲如羊皮纸般捅穿,把重重防护中的战士变成串烧。但是,骑枪过长又笨重,完全不适合近身搏斗。而且用骑枪冲锋时,必须完全对直目标, 只要横向稍有距离,战马一冲,捅在别人身上,防护好的话对方可能没什么事,反弹力非把你自己手臂搞骨折不可。 对应办法就是依靠骑枪本身的冲量,击中目标时松开手,以免伤了自己。
先不说骑枪在使用上难度较高,不是所有人都能用好的,它本身不适合近身搏斗和一次冲锋后就要弃用的特点,注定不能成为主要武器。
弯刀在现实中被世界各地的马上武士使用过很长时间。弧形刃的斩击可以造成严重的破坏,受害者即使不死,也会丧失作战能力。和步兵对战时,弯曲的剑形可以保证骑兵在施以重击的同时剑柄不会从手中脱出。当敌人也是骑兵时,它同样能发挥良好的攻击和防守性能。对跨坐在马上的战士来说,劈砍动作要比不自然的刺杀动作来的容易得多。
但是在《魔幻世界》中,弯刀绝对是冷门兵器。弯刀的斩击对于仅仅穿着皮甲或更差的防护的对手的确很有威胁性,但对上锁子甲防护性能以上的金属铠甲,斩击的效果会大为降低,对于穿着全身铠甲的对手,几乎毫无威胁,并且容易在金属甲面上损伤剑刃。
所以,我在骑战时候最常用到的武器是——长剑,一种兼备刺击和斩击的直刃武器。直刺更容易刺穿铠甲,即便从甲面上滑开,也可能从钢铁的缝隙间尝到鲜血。兼备斩击的特性令长剑也同样在群战中适用。而且长剑几乎2公斤的重量,完全可以配合盾牌用一只手挥舞,从而得以另外提供了盾牌的防护能力。
当然,众所周知,最胜任对抗钢甲的工作,非斧头、钉头锤和战斧之类重击性武器莫属,而外型与长剑相似,但长度更长,重达5公斤的重剑,不但有长剑的性能,而且杀伤力更高一筹。问题是,力量并不是圣武士最重要的属性,力量不够强大在运用上述武器时就无法充分发挥它们的威力。与精通各种战斗专长的战士和能狂暴化的狂战士相比,圣武士更适合攻守兼备,所以我在步战中同样沿用剑盾模式。
现在我的人物是一名暗精灵战士,同样用了剑盾模式,虽然是在最初的武器选择中仔细考虑过了,作出了保守一些但正确的决定,但也难免是被公测时候的圣武士惯用思维影响了。
战士有着更多的战斗专长……也许,可以做一些更加个性化的选择。
“师兄,和我实战对打吧?”