649【魂罗斗和漫画赏】(2)(1/2)

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魂斗罗是岛国最具影响力的游戏软件商之一,科乐美公司在超级马里奥兄弟诞生后的两年之后推出的一款游戏!

这款游戏和马里奥几乎成为了FC的代名词。

只要在玩过FC主机的玩家当中,完全不存在没有玩过这两款游戏的人。

不管是在游戏性方面,声望方面,或是自己固有的情怀在作怪,对于徐文辉来说,有马里奥,自然不能没有魂罗斗。

到时候狙击任天堂的大金刚,不管是两款游戏任何一款都不成问题。

徐文辉现在的做法是非常毒的,在任天堂之前抢先做出马里奥的游戏,然后去全世界申请专利,将任天堂的路走完,让任天堂无路可走。

只是魂斗罗毕竟是一款八十年代末制作的游戏,徐文辉的游戏团队如果想要在十年前制作出这款游戏,还必须克服很多难关。

看着徐文辉的设计方案,要点,宫本茂首先提出了异议:“董事长,想要完美实现这款游戏在音乐的表现,相比其他游戏公司的游戏产品显得更加浑厚,充满激烈的打击感!我们需要在游戏卡带中集成一块专门用来处理声音的芯片,以此来扩展FC本身的声音通道,否则无法实现。”

如宫本茂所说,若是想要完美重现魂斗罗在音乐方面的表现,就必须将这块芯片搞出来。

徐文辉点点头:“具体的研究方向你们自己负责,现在公司不缺钱。”

他只是提出游戏的创意,具体的制作难题当然是他们这些打工仔的任何,不然自己花那么大价钱请他们来吃饱了撑着啊?

除了音乐的表现出众外,魂斗罗在画面上的表现也同样可圈可点。

依照FC游戏机的性能,在同一屏幕上最多只能够表现出16种颜色,在实际的制作中为了进一步压缩容量,将一个游戏压缩到以k为单位的大小!

因此,游戏在用色的限制上会更为严格。

但是游戏玩家在玩魂斗罗的时候却完全察觉不到这种限制,屏幕当中那个奇幻的世界是如此之鲜活,梦幻,无论是再挑剔的玩家也看不出其中其实只包含了几种色彩。

只要选择正确的色调,欺骗玩家的双眼,然后利用有限的资源创造出一个无限的世界!

没有任何疑惑——这一切都是美工的功劳。

徐文辉这边现在就缺这种人才,上次设计师们,将香江方块制作的那个土黄色块状物体恰恰证明了这一点。

“要不,我们去任天堂找找人?”宫本茂犹豫了一下说道。

徐文辉意外的看了他一眼,暗暗点头,看来对方确实将自己完全看做九龙游戏公司的一员,将公司当做自己的心血,否则不会说这话,因为任天堂可是他的老东家。

不过徐文辉并不想因为这个让宫本茂的心境出现问题,摇摇头拒绝道:“任天堂实力还是很强的,想要挖人还是很困难,这样,我们加大广告方面的投入,在岛国,乃至于香江、宝岛各地大肆打广告招人,还是那句话,我们不缺钱!”

面对财大气粗的老板,宫本茂等人嘿嘿一笑,纷纷应声。

至于横向卷轴方面的制作,这倒是难不倒宫本茂他们。

如果想要让屏幕滚动,只需要显示出前方的背景,然后屏蔽掉后方的背景!

让屏幕滚动的时候,将人物固定在画面中间,最后滚动停止时让人物来回移动,重点是设定好滚动的坐标!

不能让人物太过靠近版边以至于来不及对应对突然出现的敌人。

这方面,比起固定的游戏,根本没有任何的技术难题,只不过花费的功夫要重一些。

※※※

会议结束。

徐文辉便赶往第二世界的总部。

第二世界漫画赏是第二世界,专门为新人和旗下漫画家所设计的漫画奖项。

从下到上。

依次分为佳作。

准去选

去选。

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