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“你们说,我们这是首杀吗?”都不是适合陆离的装备,他自然没有必要去关注。
“不知道啊,要不查查游戏编年史?”
“查吧,”陆离走到一旁坐下来,回味刚才的战斗过程,或许是无意中的一次小幸运,他打出了一个99%完成度的影袭,对BOSS造成了三倍多的伤害——如果是同级玩家的话,至少也是五六倍的伤害。
可惜,之后就再也没有出现过,即便他再怎么努力也只能在百分之九十五左右徘徊。
那种感觉很奇妙,而且陆离也不知道为什么能够肯定一点,那就是一旦他领悟了那种感觉所代表的意义,百分之百的完成度都不是梦想。
所以他在战斗结束了之后就把主要的精力都放在思索上。
肢体动作应该差别不大,这个技能他已经使用了上万次,他自问在肢体动作的控制方面已经达到了炉火纯青的地步。
那么,究竟是哪里影响了完成度呢。
上辈子看过很多攻略,也有对完成度的解析,但是从来没有人分析到这种高端的地步。
一方面可能是这个确实比较高深,就现在来说,很多赛手都打不出百分之九十五的完成度,而陆离已经稳定在了百分之九十五,开始追逐百分之百的完成度。
另一方面就是人性了。
没有人会把自己辛辛苦苦研究出来的东西分享给所有人,不仅没有什么好处,也会丧失自己好不容易获取的优势。
就算是俱乐部内部,都不会有类似的分享。
回想一下,似乎是眼看着不能在短时间内打入P3阶段,陆离一时发了狠,狂飚了一把DPS,中间的一个影袭莫名其妙的飙到了百分之九十九。
很多时候,真相就像藏在了一层薄纸背后,明明知道一捅就破。偏偏触摸不到。
所以,陆离苦思冥想了一会也没参透,正好蔚蓝海风喊他,便只能暂时先放一放。期待一下次的突破,有了这一次的经历,他相信下一次会更快的到来。
“老大,没有记录,难道之前就没人拿到过这个副本的卷轴吗?可是为什么我们打通了副本之后没有首杀提示呢?”蔚蓝海风不敢想象。
曙光玩家众多。人数一多,哪怕比例再低,有奇遇的也会有不少,任何一个副本卷轴的出现都不可能是一份两份。
“这个副本有点难,至于为什么没首杀提示,那是因为我们还没打完呢,”陆离倒是一点都不惊讶。
以他们的阵容,又有陆离各种开挂,期间还灭了一次,换做一般的队伍估计会灭得死去活来。更何况想拿阿塔哈卡神庙的首杀,必须能找到并通关下一层才行
最直观的方式,是从入口大厅的那个窟窿跳下去。
不过,那个高度已经被冰法慕木鱼试验过了,活活摔死是何等悲惨的经历。
所以陆离带着大家从另外一个入口进入,地形非常之复杂,让人叹为观止,也怪不得说神庙是曙光最容易迷路的副本之一。