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岩田聪与哈德森的工藤兄弟算是同乡,都出生于北海道札幌。
东京工业大学毕业的他,没有选择进入大公司,而是继续在自己和朋友创立的HAL研究所工作。
HAL这个名字,除了源自《2001太空漫游》这部电影外,同时也有比深蓝巨人、国际商业机器公司IBM,每个字母都领先一步的意思。
一九八三年,红白机的出色画面表现力,让岩田聪意识到机会来了。
HAL研究所参与开发了FC版《弹珠台》,这个由五个人组成的公司,获得了任天堂的赏识,双方建立了极为紧密的亲密关系。虽然现在还没有第二方的说法,但HAL事实上就是任天堂的第二方。
HAL研究室里,最为耀眼的就是岩田聪这个留着中分发型,看起来胖乎乎的小伙子。他的编程能力极强,任天堂的人一致称他为“天才程序员”。
这位不可多得的人才,推开门,看到屋内的情形,有些愣住了。他看到宫本茂在抱着一个不认识青年的大腿,看他的样子好像又哭又笑过。他有些纳闷的挠了挠头,不知道这究竟是怎么个情况。
宫本茂有些不好意思的从地上爬起来,重新做回沙发上。
高桥看着岩田聪好像是要汇报工作的样子,觉得自己应该出去。
“我想制作红白机版的《气球大战》。”岩田聪开门见山直接道,转身想离开的高桥,此时此刻才刚走了一半而已。
听都听到了,山内溥也没往外赶,没有再走出去的必要了,高桥与宫本茂并排,坐在了一旁的沙发上。
《气球大战》这款游戏,原型来自于雅达利出品的街机游戏《鸵鸟骑士》。两款游戏的核心玩法一样,从某种程度上来说,《气球大战》算是《鸵鸟骑士》的换皮产品。
就像是太东的西角友宏最开始只是个街机修理工,因为修的多了明白了街机的运行原理,才制作出《太空侵路者》一样。
HAL研究所负责制作的《气球大战》,也不是正向开发,而是先对《鸵鸟骑士》进行逆向工程,搞清楚《鸵鸟骑士》的电路构成,程序设定,才在此基础上,设计开发《气球大战》。
如今,岩田聪主导的《气球大战》街机项目,才刚刚完成对《鸵鸟骑士》的逆向工程,正式的设计工作还没开始,他就打算开发红白机版的《气球大战》了。
山内溥思考了一下说道,“可以开发,但不要耽误了街机版的进度。”
“知道了。”岩田聪得到了许可,转身就离开了山内溥的办公室,一点都不拖泥带水。
高桥看着岩田聪离去的身影,他知道山内溥同意开发红白机版《气球大战》的原因。
相比于南梦宫、太东那样的街机巨头。任天堂的街机虽然卖的还可以,但还是小了一个数量级。
哪怕任天堂搞出了红白机这样一个强有力的家用游戏平台。任天堂在其它街机巨头眼里,也仅仅只是平起平坐而已。
在这样的情况下,任天堂强行推行的权利金制度,大厂们虽然看在钱的面子上没有拒绝,但对于这种低任天堂一等的感觉还是十分厌恶的。
门关上后,山内溥又继续起了刚才的话题。
“你以后要自己半公司的话,我建议走专门的游戏媒体的这条路。我觉得你不太适合做游戏。”
“为什么?”高桥问道。