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一九九三年的夏天,在游戏业界占有一席之地的万户开始进行了拆分。
万户负责制作主机游戏,掌机游戏的部门。独立出来改组成为万户家庭娱乐。
万户北美负责制作和发行电脑游戏的部分,拆分出啦组成了万户互动娱乐。
万户动画电影制作部,拆分出来变成了万户影业。
万户图形芯片部门,独立出来改名为voodoo(巫毒)显卡。
巫毒显卡公司,负责日后显卡、掌机等设备的研发和技术支持工作。
中央处理器的业务,也并入到巫毒显卡的经营范围。
不过,巫毒显卡公司,只负责芯片的设计工作。
具体的生产则交给万户实业进行。
《玩家之心》等杂志,则交给了万户文娱负责。
其余的诸如万户地产,万户饮品等小公司先按下不表。
之所以万户要进行如此大规模的差分工作。
是因为万户已经成为了一个雇员超五万人的巨型企业。
越来越大的企业,效率必然越来越低。
万户内部虽然算不上管理混乱,但是各部门之间的协作却有些困难。
因为对于这些人来说,他们需要顾及的不是万户整体的利益,而是自己所在部门的利益,甚至更进一步说就是他们个人的利益。
协助其它的部门进行工作,属于绿叶配红花。
如果成功了,功劳都是红花的,没有谁会注意到绿叶。
但是,当绿叶的时间如果用来自己做什么,出了成绩就是自己的。
哪怕是万户的管理层,据此更改了规章制度,想要给予绿叶足够的奖励。
虽然从账面上看做红花和绿叶好像一样了,但是……世纪算起来却不是这样啊!
最后大家还是你做你的,我做我的……
山头林立,派系横生。
正常的工作推进的速度很慢,拆分这件事情也是迫不得已。
既然大家都不喜欢合作了,那就拆分之后谈钱吧。
谈感情效率太低,功劳也难以分配,那就谈钱吧。
事实上,遇到这样问题的企业,绝非只有万户一家,任何一个看上去十分大型的企业,都有这样的问题。
有一位担任过索尼社长名叫平井一夫的人,在刚刚担任索尼社长的时候,曾经提出一个“one—sony!”的口号。
这个口号虽然简短,但意义非凡。
平井一夫想要针对所以内部管理混乱的现状,提出一个解决方案。
让索尼的所有部门,真的联合起来,真的成为一个整体。
然而,后果大家也都看到了。亏损依旧在亏损,大楼依旧在卖。
索尼虽然逐渐扭亏为盈,但是平井一夫却再也不提他曾经提过的口号,“one—spny!”
于是,便出现了一个非常有趣的情况。
索尼尽管能做出世界上最好的摄像机,最好的录音机,声音播放设备。
甚至高端一点的电视台,简直就是“索尼之家”,就是索尼高端产品的展会。
从录像到收音,从监视器甚至到转播车,都是索尼的产品。
但是,作为这些技术低端集成品的手机,索尼却做不好。
最好的堆栈式手机摄像镜头就是索尼生产的,但是索尼的手机拍照效果甚至进入不了第一梯队。