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李默继续说:“你们回去后,找到乔布斯,准备研发将一些简单的小游戏,如贪吃蛇、吃豆人、俄罗斯方块,移植到手机上,但这次研发必须保密,必须只能让值得信赖的人参与。此外,随着技术的进步,光盘越来越先进,从现在起,就要研发如何用光盘来做游戏。”
“会不会有盗版,还有IB机怎么办?”横井军平担心了。
“有盗版的可能,但即便没有光盘,还不是照样盗版,包括我们中国,基本上都是盗版的IB机与FC机,这是大势所趋,我们不研发,别人则会研发。一旦落在后面,则永远落在后面了。”
任天堂与索尼的转折点就在这上面。
索尼是第一个用光盘做游戏的,储存容易大,成本低,方便轻巧。
关键它的技术含量不是太高,也就是研发成本很小。
然而任天堂居然死守着自己的卡带式游戏,原因一怕盗版,二是影响FC机的销量。
一步落下了,步步落下。由是索尼迅速取带任天堂,成为游戏行业的龙头老大。
现在李默抢在前面了,不但提前堵住了索尼跃起的一个大好机会,也从卡带机的困窘中走了出来。
不是用FC机的平台围堵我们吗,咱用索尼未来的PS游戏机取代卡槽机,看你如何围堵?甚至我们还能抢在前面注册各种专利,来恶心你们。
鲁杰罗是负责销售这一块的,他最先反应过来:“老板,这是一招妙棋啊。”
任天堂围堵宜宝无外乎就是两条,利用日本人的民族主义,让宜宝产品在日本销售受阻,这一条影响不是太大,宜宝销售市场主要还是在北美区。
第二条就是这个讨厌的平台。
我们不用这个平台了,那么这个平台也没办法围堵我们了。
但鲁杰罗仍然没有想到,李默所说的光盘平台能取带卡槽机平台,成为未来几年的主流游戏平台。不过卡槽平台未来还能继续流行着……但李默计划着,若是任天堂仍像前世那样,抱着卡槽平台不放,宜丽会进一步将IB卡槽机价格下降,将它做成白菜价,从而催毁任天堂。
“我是负责掌舵的,不想办法怎么办呢?不过具体的事宜,你们就要处理好了。”
“放心吧,老板。”
李默想了想,还拿出笔与纸,画了一台PS机的形状。
然后他盯着岩谷彻问:“岩谷先生,你认为将这种游戏机开发出来,会不会太难?”
他问岩谷彻,原因就是前世时,PS机就是索尼与南梦宫共同研发出来的,索尼占了主导作用,不过南梦宫的功劳也不小。
岩谷彻也不敢回答,这等于是一个新的领域了,而且他对光盘的容量,也不是太清楚。
李默也没有逼他回答,继续说道:“最后我再说一句,无论兼购多少家公司,得注意资源的整合,公司可以壮大,但千万不能臃肿,不得人浮于事。母公司与各子公司必须配合好,不能产生任何重复研发、重复生产等浪费情况。公司可以培养人才,不断地推陈出新,但没有培养价值的人,则不能收留。公司可以高薪,但每一个人得必须替公司创造出相应的价值。”
眼下只能说说。
李默肯定管不过来了。
至于郝立克与榭夫曼,顶多替李默做一些监督,并且还是以账目为主的监督,余下的只能束手无策。
真正的策略,还是如李默所想的,得有总部,总部得成立一把“刀”,让这把刀对各个下属公司不停地进行巡查,发现问题解决问题。
一个缺乏监督力度的国家,多半好不起来。
一个缺乏监督力度的公司,同样效益也休想能好得起来。
可暂时的,李默还不忙到这个上面。
李默又将泰勒、蒂娜、彭九甜、陈元丽召集过来。
先是国内的,国内才是根本。
其实一旦国内政策明朗,肯定会有一些人找上门。