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轮盘在这时已经停止了好几次,然而这对陈牧来说,却没有任何意义。
陈牧拿起一个百元筹码,放到20号的数字上,然后和两个紧张的美妇等着轮盘的转动。
当然,在这一刻陈牧却开启了界限之力……
时间不长,轮盘慢慢的停止下来。
结果轮盘上的小圆球,却停在了20号的数字上!
“啊……你肯定作弊了!”
纳兰媃和初雪同时瞪起两双诱人的眼睛,看着陈牧。
两个美妇一脸懊恼,看着轮盘上停着20号数字上的小圆球,恨不得把轮盘都给砸了!
可是没办法,她们已经输掉了!
压孤丁可不是压大小和单双。
大小单双,是二选一的赢率。
然而压孤丁那就等于三十六分之一的几率,这要多么的难,这要有多大的运气才能一下子压中?
可事实呢?
陈牧赢了!
望着陈牧那得意的笑容,纳兰媃和初雪真想揍他!
……
……
夜,还很长。
好不容来一次赌场,陈牧她们当然不想那么快离开。
所有,三人又来到赌21点的赌桌钱坐下。
21点又名黑杰克,起源于法国,现已流传到世界各地。
在世界各地的赌场中都可以看到二十一点,随着互联网的发展,二十一点开始走向网络时代。
该游戏由2到6个人玩,使用除大小王之外的52张牌,游戏者的目标是使手中的牌的点数之和不超过21点,且尽量最大的数字,就是赢家。
而在大赌场,21点的玩法一般都用到1-8副牌。
庄家给每个玩家发两张明牌,牌面朝上面;给自己发两张牌,一张牌面朝上(叫明牌),一张牌面朝下(叫暗牌)。
大家手中扑克点数的计算是:K、Q、J和10牌都算作10点。
A牌既可算作1点也可算作11点,由玩家自己决定。其余所有2至9牌均按其原面值计算。
首先玩家开始要牌,如果玩家拿到的前两张牌是一张A和一张10点牌,就拥有黑杰克;此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得2倍的赌金(1赔2)。
如果庄家的明牌有一张A,则玩家可以考虑买不买保险,金额是赌筹的一半。
如果庄家是blackjack,那么玩家拿回保险金并且直接获胜;如果庄家没有blackjack则玩家输掉保险继续游戏。
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,可以随意要多少张。目的是尽量往21点靠,靠得越近越好,最好就是21点了。
在要牌的过程中,如果所有的牌加起来超过21点,玩家就输了--叫爆掉,游戏也就结束了。
假如玩家没爆掉,又决定不再要牌了,这时庄家就把他的那张暗牌打开来。一般到17点或17点以上不再拿牌,但也有可能15到16点甚至12到13点就不再拿牌或者18到19点继续拿牌。
假如庄家爆掉了,那他就输了。假如他没爆掉,那么你就与他比点数大小,大为赢。
点数平了,你也可以把赌金拿回来,或者继续下注……
了解的规则,陈牧也不紧不慢开始下注要牌。
开始的时候,陈牧基本上输多赢少,为的是在熟悉规则。
当陈牧感觉到差不多的时候,心中忽然默念了一句。
“界限之力,开!”
……
……
赌场监控室的门,突然的打开。
一位充满上位者气势的中年人,慢慢的走了进来。
技术总监蓝斯勒看到来人,马上从监控器前的椅子上站了起来,对着缓缓走到监控室前的中年人缓缓行礼。
“老板,您来了!”
“嗯。”中年人点点头,淡漠的目空,一双鹰目瞬间看向监控屏幕,下一刻就看到自己想要找寻的目标,双眼内缓缓浮现出锐利的光芒。
“怎么样,没有什么事情吧?”
“呃……”蓝斯勒面色瞬间变得无比的怪异,犹豫了一下,却没有开口。