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“接下来是呀咧呀咧的提问,‘怎么样才能参与《古堡会议》的剧情?’”
这个问题有很多人问。
问问题的这些人中有很多都是买了果壳三代的玩家。他们昨晚在经历《血夜狼人》的剧情之后,并没有像陆离那样受邀出席古堡里的会议,而是直接跳到了《法师梅森》的段落。
“这个问题我在昨晚直播之后有单独问过霁非。你们也知道,昨晚是他邀请我参加会议的。”
陆离一说完,弹幕又炸了一下。
“黑幕,赤裸裸的黑幕TAT!为什么不邀请我!”
“那这么说会议名额是官方内定的是吗?”
“内定……倒也不能这么说吧。”陆离组织了一下语言:“霁非说,会议的名额是游戏系统自动筛选出来发给他的。
这里面的算法很复杂,游戏会综合玩家在所有剧情中的各种表现,自动筛选出最适合当次会议主题的新议员。”
“对,新议员,会议的人数不是一成不变的。昨天有看我直播的人应该知道,老议员如果缺席两次,与伊斯的好感度就会清零,无法再以议员的身份参与会议。”
陆离打开了一张游戏提示的截图:
【本次会议结束】
【您获得了伊斯的友谊1.02%,系统将保留您下一次参加会议的席位】
【第三次会议时间:??:??:??】
【友情提示:若您没有出席下一次会议,系统将扣减您0.51%的好感度。未出席两次,好感度清零,您无法再以议员的身份参加会议。】
【是否继续游戏?】
【是】/【否】
陆离:“这是昨天晚上会议结束之后系统给我发来的通知。你们注意到没有,未出席下次会议,游戏就会扣减我百分之零点五一的好感度,正好是百分之一点零二的一半。”
“如果好感度有50%,那一次没出席不就直接掉到25%?_(:3 」∠)_”
“啊啊啊啊这么一想就觉得好心痛TT TT,人家才不要掉好感度”
“感觉还是当个吃瓜众就好,签到什么的最讨厌了”
“这个好感度有什么用?”
确实,缺席就扣减50%好感度的惩罚措施实在让人有些牙疼。谁没个头疼脑热有事需要请假的时候?
不过没办法,要想比别人多一份优待,总得多付出些什么。
“之前说了,会议的邀请名单是系统自动筛选的,其中伊斯对玩家的好感度绝对是一项比较重要的关键数据。还有情报系统,据我推测,在情报系统贡献越大的玩家,更有可能被选中参与会议。”
至于好感度的其它用处,陆离现在还不清楚。
但从《生命线PC》开始,生命线游戏最重要的指标就是伊斯对玩家的好感度,不排除好感度为负的玩家无法继续游戏的可能。
话不多说,陆离见时间差不多了,便正式开始游戏。
启动三代换下普通眼镜,陆离最满意生命线VR的一点,就是自己在这个虚拟世界里不再是一个四眼田鸡,自从初中近视以后他就再没有过这种体验了。
……
……
“嘿先生,先生?醒醒,快醒醒!”
现实世界的阳光褪去,取而代之的是诺克亚森林里的漆黑的夜。