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林棋点了点头,好奇说道:“订50台的客户,是什么来头?”
“是一家日本的公司,叫什么世嘉株式会社。”张茹说道。
“世嘉株式会社?”林棋不由一愣。
这绝对是游戏行业的老前辈啊,原本世嘉公司是美国人大卫·罗森于50年代创立,在电子游戏还未问世之前,已开始经营投币类的赌博游戏。
70年代的世嘉公司表现的平平,但是,79年这家公司引进了新任副社长中山隼雄,很快既让这家公司迅速向电子游戏方向转型。
在83年由于雅达利帝国的轰然崩溃,世嘉公司的美国投资者决定退出游戏业。而中山隼雄联合日本的财团集资3800万美元,从美国人手中买下了日本世嘉的资产,其后,世嘉公司不满足街机大厂的地位,而是投入了大量本钱,进军掌机、电视主机等等市场。虽然,跟任天堂死磕过程中,屡战屡败,但靠着顽强的斗志,成为了仅次于任天堂的电视主机游戏老二。
原本,林棋想过开拓日本市场,也考虑过跟世嘉公司结盟,但那是要等任天堂公司亮出了肌肉,让世嘉公司感受到了危机,那时候,才是跟世嘉公司合作的好机会。
现在合作,似乎早了点!
“要不要联系这位客户?”张茹问道。
“不用!”林棋摇头。
本质上,联合世嘉公司的前提是,任天堂的强势。敌人的敌人就是朋友,而现在,任天堂还未露出锋芒,要是奶一把世嘉公司,让它做大取代了任天堂的地位,那未必是一件好事。
毕竟,世嘉公司的潜力,未必逊色于任天堂。原本输给了任天堂,仅是一开始节奏没踏好,更多是运气因素。
现在的任天堂,虽然也开发了一些游戏产品,但却并不怎么成熟。任天堂真正的华丽转型,是在81年就先后进军街机市场,靠着《大金刚》成为街机市场新一届的人气王。《大金刚》可以说是《马里奥》的前身,从这款游戏开始,任天堂才算真正进入了状态。
82年,任天堂推出FC进军家用主机游戏市场,并在日本大卖200万台,成为电视主机游戏市场新秀。
而83年更是雅达利轰然倒塌的一年,而在此之前,靠着给雅达利平台开发游戏的第三方游戏软件公司,数量已经破千家!一夜之间,上千家公司,数万计的游戏开发人员,陷入了生存危机。
任天堂乘虚而入,占领了本来应该是雅达利的市场份额,并且,招安了那些原本给雅达利开发游戏的公司,迫使这些公司,跟任天堂签下排他性协议。由于,任天堂这一时期,有如神助,节奏踏的太准了,所以,才取得了空前成功。
世嘉公司仅仅是迟了一点点,所以,优质的游戏开发商资源,被任天堂夺走了大半。等世嘉公司的主机游戏上市后,游戏资源的数量和质量,都不能跟任天堂相比,自然不可能竞争得过任天堂。
未来肯定是要进军主机游戏市场,所以,林棋不仅仅把任天堂视为对手,也把世嘉公司视为对手。
雅达利帝国崩塌,相当于是东汉末年,天子形成虚设,诸侯逐鹿。
任天堂大概是强魏,世嘉公司大致上是蜀汉,而林棋的位置大概是更差的孙吴,三国时期的孙吴,大量的土地其实都没有得到开发,后世的鱼米之乡,那是不存在的。所以,应该埋头种田,联蜀抗魏,与此同时,不断让魏和蜀都不断消耗人口和资源。最后……种田成功的吴国,横扫天下,逆天改命。
历史上的吴国,没有作弊器,自然是不行。但林棋自我感觉,自己的优势还是很大的!