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但到了游戏行业,同样跟小说、漫画等作品类似于的性质,但为什么整个游戏行业,却从来没有对于质量把关者一道工序?是的,如果业内足够自律,能够自己内部就把垃圾游戏淘汰掉,那么,自然不需要这个审核。但是,事实证明,第三方游戏公司,自律是不够的,必须要有一个看守大门的守门者,对于进入市场的人们进行资质的审核。这样,对于整个市场大部分的游戏内容开发公司,都是最有利的做法!”
“另外,我们需要抽成,盘古平台上的每款第三方游戏公司的软件,我们将会根据游戏的质量评级进行10%、15%、20%、25%、30%不同档次的抽成。游戏质量从低到高评价SS、S、A、B、C几个质量档次……C以下评级的,不被允许发行……允许发行的,将会盖上盘古质量委员会认证的标签。另外,我们推行独占发行,和非独占发行两种……独占发行,顾名思义只能在我们盘古平台上发行,之前说的是独占发行的情况,也就是游戏只在我们盘古平台发行的收成。至于非独占发行,可以在其他平台上发行的游戏,则是在原本游戏抽成的基础上,再加上20%的费用!”
高天霸气的宣布规则说道:“这就是我们盘古平台的规则,谁赞成谁反对?”
在场的游戏开发商纷纷沉默,如果审核权交给主机平台公司,那么,第三方游戏开发公司会有一个大问题!
一款具备可玩性的原创游戏,除了极少数类似于《中华方块》纯粹靠创意取胜的玩法简单经典的游戏。其他的原创游戏,至少都需要比较严谨的策划和研发投入,10万美元研发预算,已经算是成本比较低的游戏了。实际上,那些既好玩又好看的游戏大作,预算都是高达数百万美元。可以说,真正的游戏大作的研发成本,并不逊色市场上其他的大型软件程序。
而第三方游戏公司之所以希望获得自主发行权,而不需要平台审核,就是把平台利用垄断的地位,来要挟游戏制作公司。比如,游戏平台如果耍流氓,不让一款游戏上市发行,那么,第三方游戏开发公司有可能会陷入破产。
这个年代大部分的游戏开发公司,跟那些小型电影公司差不多。其公司的资金实力,只允许其投资一两款游戏,也就是说,一两款游戏的失败,就足以造成一家第三方游戏公司破产。
正是因此,当初美国动视为首的第三方游戏开发公司,宁可跟雅达利打官司,也要把自主开发,自主发行销售的权利掌握在手中。也正是因为,雅达利完全没有审核游戏质量的权利,以至于,整个市场沦为垃圾堆。
若是换成互联网时代,玩家可以有搜索引擎,可以有专业的游戏网站和社交平台可供交流。这样,玩家只选择一些口碑好的游戏,即可避免浪费时间选了一款垃圾游戏。
但在还未进入互联网时代之前,玩家想要从大量的垃圾游戏中找出谁不是垃圾,这需要付出的时间成本,以及金钱成本太昂贵了!
“有个问题!”一名游戏厂商代表举手,说道。
“请讲!”高天说道。
“我对于抽成没有意见,有意见的是……SS、S、A、B、C等等评级如果公开的话,两款游戏C和SS摆在玩家面前,玩家只会购买SS,那么,C评级的游戏,一开始就遭到玩家市场歧视,不可能有好的销售成绩,这个规则是否公平呢?”这名厂商代表说道,“另外,几百MB那样的大型程序是不是比那些不大1MB的程序先天要占便宜?”
“这样……”高天思索半晌说道,“SS级很难获得,除非是一款确实难以超越的游戏,至今,我们公司内部标准,也就《中华方块》一款游戏获得,其他任何一款游戏,包括《斗破苍穹》、《坦克大战》也仅获得S级评价,这还是因为其创新加成。我们评价体系5个维度——创新性、可玩性、观赏性、音效、市场潜力……SS级的游戏,大概要像《中华方块》那种各平台累计销售量超过1.5亿份以上,才有资格获得!”
在场很多游戏厂商沉默了,就怕货比货啊!讲真,不考虑盘古主机、掌娱平台等等硬件平台,仅考虑游戏制作水平,全世界找不到第二家游戏公司,能做出类似于《中华方块》那种破亿级的大卖游戏。
即使是也雅达利平台上最卖座的《太空侵略者》销量也仅破千万。另外,第二畅销的《吃豆人》则是因为平台性能太差,移植失败成了烂游戏,原本雅达利公司制作了1200万份,结果,只卖掉了700万份,剩下500万份,也是被拖到沙漠里面掩埋销毁。
当然,新创业电子拿《中华方块》的销量跟其他平台游戏对比,有点不公平。掌机平台的玩家,属于轻度游戏玩家,仅是把掌机当作一种跟扑克的代替品。
主机平台游戏和街机则是重度游戏玩家扎堆的平台,尤其是主机平台,能够容纳的游戏种类比较多。掌机不可能做到像主机平台,那么多的游戏,所以,掌机即使玩家数量比主机更多,但能养活的第三方游戏制作公司数量相对较少。
不过,即使到21世纪,方块注定是要被游戏史仰望的神作,后来统计,这款游戏软件各大平台的销量加起来有5.65亿份,人类游戏史上,已经不会有游戏公司去跟《方块》比销量榜了。即使是《马里奥兄弟》系列,不断的出新游戏,累计销量一直在努力追赶,却一直是在不断接近,从来没有超过……
在绝对的成绩面前,在场的第三方游戏厂商纷纷跪了,毕竟,比销量成绩的话,在场诸位加起来都打不过新创业电子一家。
新创业电子公司的代表,没有轻蔑的表示,在场诸位都是垃圾,已经算很给面子了。
“当然,我们只会公布SS级和S级的评价,其他的评价都不会印在游戏的封面上,只是统一的盖上质量合格的认证。”高天表示说道,“能获得SS级和S级应该是极其罕见的。能获得这样等级的评价,应该是让玩家知道,有这种质量的游戏。其他质量等级,仅是我们一家的判断,优秀的游戏,其优秀的地方各有不同,也许我们体会不审,给予的评价过于保守。但是,垃圾游戏肯定不会出错的,无论怎么掩饰,垃圾游戏都很难被发现什么优点和吸引力。就这样吧,这个制度,将会成为我们对于第三方游戏质量管理的标准,同意的可以跟我们签署协议,每一款游戏我们都要审核才能发行。不同意的,则不被允许开发盘古主机的游戏——我们注册了大量的专利,开发过程中,需要使用我们的技术专利的!”
在场诸多的游戏公司代表深刻的认识到,新创业电子不是不能自己一家公司包揽游戏平台硬件和软件所有的业务。而且,其平台的篱笆在一开始就扎牢了,不像雅达利2600平台满是破绽,即使是一个小学生,都可以合法的开发雅达利2600平台的游戏,难怪这个平台药丸!
所以,在场诸多的公司,有的当场就同意,也有的在打电话请示公司高层之后,都全盘接受了条件。
也只有接受了新创业电子公司的条款,他们才有希望借助盘古平台活下去……