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历史上,山内博就是亏本卖FC,一开始是以14800日元的价格上市。按照当时日元跟美元汇率,相当于是60美元。而且,还需要让利给经销商利润,所以,任天堂公司是采用了亏本策略来打开市场。
这个策略当然是非常有效的,整个市场跟FC差不多的主机,正常情况下,售价都是比FC贵一倍以上。很少有100美元以下的游戏主机,正是靠着比整个市场所有同类型的主机都便宜的价格,让FC在游戏主机市场整体萧条时,却是逆势大卖!
而任天堂是亲眼看到雅达利的崩溃,所以,FC主机性能也不过是比雅达利2600稍强一点,毕竟,这也是8位主机,用的芯片都是6502芯片的改版,不过,在显示芯片方面比雅达利2600要强大,并且,拥有伪声卡,声音也比雅达利2600要好的多。
再加上,任天堂的FC,从一开始就抓质量,并不是以游戏数量取胜,其平台大部分的游戏,玩家都会觉得具备可玩性。而随着其逆势而上,占据了大量的市场份额之后,稍微伸出橄榄枝,就让一大批原本不鸟任天堂的那些游戏大厂们,纷纷跪舔任天堂。
当然了,现在的山内溥并没有他表现的那么有信心,因为跟新创业电子公司交手也不是一天两天了。两家公司在掌机领域,已经交锋了几年时间,一开始,任天堂还觉得有希望能跟新创业电子一较长短,但随着新创业电子公司都自己开发CPU芯片之后,山内溥就明白,任天堂不具备技术基因,跟新创业电子比拼产品的性能,那是自取其辱。
痛定思痛之后,山内溥悟出了一个道理——价格!没错,自然拿不出更高性能的产品,那么,就做最低价格的产品……
于是,FC红白机的上市的定价,被下调到了9800日元一台,比历史上14800日元的价格,低了三分之一!这是零售渠道的价格,至于出厂价更是低至9000日元一台,每台让出800日元的利润给经销商!
事实上,山内溥的策略也称得上是成功的,FC游戏主机以9800日元的价格销售,即使是小学生也能靠着攒零花钱买的起这样的低价主机。
与此同时,FC首批发行的游戏《大力水手》、《超级马里奥兄弟》等等游戏,也确实堪称是经典,虽然,跟后来游戏标准——好玩、好看和好听相比,只达到“好玩”的程度。但在这个时代,已经足够了。
人们对于游戏画面,已经声音的挑剔,还是达到后市那些3A大作那样的标准。
况且,同一时代的游戏主机里面,只有盘古主机平台的游戏,是压倒性的优势。但跟其他的游戏主机相比,FC也绝对不算差。
所以,在东京上市不久,FC一周内已经大卖了十万台,库存几乎被清空……
但是……任天堂公司却不敢加大游戏主机的出货量,因为——穷,没钱!
由于,任天堂这些年的盈利表现远远不如原本的历史上应该有的水平,为了避免烧钱太快,以至于资金链断裂,所以,任天堂只好控制游戏主机的出货量,另外,则是不断的推销软件,以软件的盈利补贴主机的硬件亏损,之后,再出售更多的游戏主机……