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凭借着电影上映和菲利克斯公司的一系列的预热活动,《阿瓦隆之庭》手游官网开放预约首日,既获得了3万名预约用户。
客户端开放下载之后,更有超过5000次下载安装量。虽然,目前游戏还未正式开服,但却提供了教学试玩。仅仅通过教学试玩版,已经让不少型月粉丝感觉到充满期待。
至少,这是一款比《FGO》领先十年以上的游戏,与此同时,它在世界观和人设方面,又满足了月厨的基本要求。
毕竟,《FGO》如果不是靠着厨力支撑,根本不可能获得成功。然而,即使它赚取了不少流水,却依然掩盖不住三流游戏的本质。
时至今日,月厨的厨力虽然不减,但是对于《FGO》的激情已经消散。至不过,没有新的型月世界观的精品游戏代替,使得很多月厨出于情怀,还是经常登录《FGO》。
不少的国服月厨,已经在大喊:“《FGO》已死,《阿瓦隆》快开服!”
“天不生《阿瓦隆》,万古如长夜!”
“型月社今后专门做设定和动漫就好了,游戏应该授权给更专业的公司来开发!”
仅仅是一个试玩版,已经让不少的月厨玩家激动,可见月厨苦垃圾游戏久矣!
日本手游行业虽然发达,但并不代表日本手游研发能力强大。日本游戏的优势,主要体现在主机游戏领域。手游的研发,大部分都是用心做音乐和人设,用脚去做游戏。很多手游公司,都被戏称为,被游戏耽误的音乐公司和动漫公司。
菲利克斯公司拿到IP授权之后,开发出来的游戏,反而超过型月社自身,这一点也不夸张,反而是理所应当的事情!
仅以游戏制作能力而言,型月社只算是三流的小作坊,即使是赚了再多钱,研发实力也没有多少进步。二流的作家、二流画家和三流游戏制作团队这个奇葩的组合,在业界很多人难以想明白时候,却发展成了超级IP。在手游火爆之前,索尼就看到了型月社的IP被低估的前景,于是,重金收编了型月社。等到型月社的IP,因为手游时代而彻底被释放出来,蘑菇和武内崇,恐怕已经后悔当初为什么手贱,把型月社卖掉了。毕竟,型月社超级赚钱的手游,仅仅是三流的游戏工作室开发出来的,如果不卖给索尼,型月社的创始人,可以一跃成为年入几亿美元的富豪。然而,因为手游上市之前,已经把型月社卖给了索尼,以至于,赚再多也是索尼的,而跟型月社的创始人没多少关系。
在游戏试玩版放出之后,网上已经出现一堆的视频和帖子,在传播《阿瓦隆之庭》。
其中,B站因为代理《FGO》国服,对于《阿瓦隆》手游极其紧张,已经开始准备商议引进《阿瓦隆》的渠道服代理权了。因为,B站虽然是靠着《FGO》,在月厨群体赚了一大笔。但是,现在《FGO》的人气已经不到巅峰时期的一半。而且,即将面临《阿瓦隆》这样的同类IP竞争。为了避免受到冲击,B站必须要拿到这款游戏的代理权。
对于B站计划引进《阿瓦隆》,菲利克斯公司自然是同意了。不过,条件很苛刻,B站需要预付1亿元人民币定金,与此同时,后续运营流水50%,作为分成款,支付给菲利克斯。
这个条件自然是很苛刻,要知道手游时代是渠道为王。一般弱势的内容开发商,把版权全部委托给强势的平台,最苛刻可能是运营平台拿90%,游戏开发商拿10%。
但这是针对弱势的游戏开发团队,一些优质的游戏开发团队,则又是内容为王。可以要求渠道运营商将大部分的收入,都拿给开发公司。
就如菲利克斯公司这样,并不求着别人代理。有没有渠道代理,都差不多。自己开发,自己运营,虽然,引进流量的成本较高,但是做成功了,利润也是自家独享。