整理下技能,让大家可以看的比较舒服点(1/2)

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理下技能:相当于传奇有一定的调整。

战士:学习等级

基础剑术0级

攻杀剑法18级

刺杀剑法25级

半月剑法28级

野蛮冲撞30级

烈火剑法35级

特殊技能:

举重若轻(基础剑术和攻杀剑法合体,学习需要神力戒指。可以说刀刀攻杀,但效果不如攻杀)

一剑双雕(刺杀剑法分支,正前方第一身位无视防御,要求正前方必须有2个人才有效果。)

圆月剑法(半月剑法分支,以同样的攻击力攻击周围一圈的敌人)

盾冲(野蛮冲撞分支,必须装备盾牌,撞击目标左右弹开)

铁壁(学习需要防御戒指。学习后即使不装备盾牌,腕力也处于装备状态中,盾牌减伤效果+10%)

火焰剑法(基础剑术和攻杀剑法合体,学习需要火焰戒指。可以说刀刀烈火,但威力不如烈火)

……………………

道士:学习等级

治愈术0级

精神力战法9级

施毒术14级(掉血也减防,我是受够了毒2次的傻傻设定)

灵魂火符18级

召唤骷髅19级

召唤神兽19级

隐身术20级(自己隐身和给他人隐身都可以,骨灰级玩家到后期都只用集体隐身术,0级指对不高于自身5级的怪有效,满级后无视等级,且对玩家也有效果)

神圣幽甲术24级(幽灵盾和神圣战甲术合体,打2次技能也是傻的。)

困魔咒28级

气功波30级

群体治疗术33级

人灵合一35级(合体技能,将人物属性按一定比例加成到召唤物身上,只留召唤物单位,人物单位临时消失)

特殊技能:

急救术(治愈术分支,学习需要治愈戒指,效果为一次性加血,但有间隔。)

神力战法(精神力战法变种,我是个战道,根据道术大量提升攻击力和准确,但道士的其他技能效果全部打折。)

慢性毒药(施毒术分支,永久掉血1点,减双防1点,且不可被叠加,但不会有30秒抗毒间隔,同时毒性持续时间为一般施毒术的5倍。)

解毒术(学习等级无,要求施毒术满级,学习后,施毒术消失)

追魂火符(灵魂火符分支,命中100%,无视地形无视魔法躲避,但同等级威力只有灵魂火符的60%)

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