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“最后一次,就当是把运气消耗光,均衡一下好了。”
如此想着,心情的确是舒服了不少。
毕竟……
“与其为这些无法改变的事情烦心,还不如来试验一下系统的实用性。”
南瓜倒也想得开。
眼下……
“现如今,我有‘吹口哨、动态视力、口技、抬手’这四个技能模组。”
“四者相加,共计熟练度225点!”
“换言之,只要我支出每小时消耗4积分的负担,就可以把其中两个模组,提升到百分百的熟练度。”
“那可是人类极限啊。”
南瓜有些兴奋,“目前剩余积分245.71点!”
“姑且还算够用,我就试试看这‘人类极限’到底是什么样子吧。”
“先来两个模组,做个实验!”
想到这里,他立刻点击了屏幕最下方,位于转盘之下的扩展箭头。
然后,画面向下滚动,出现了一个类似网游中‘装备镶嵌槽’的界面。
其中,屏幕上方,有一块如同木制的褐色区域,其中显示着两个正方形卡槽,下方一个‘启动’按钮,最右侧还有一个‘+’号存在。
而下方,就是一个可以滑动的列表。
列表之内,显示的就是刚刚抽奖得到的四个技能模组。
——
吹口哨(蓝):76
动态视力(紫):55
口技(粉):13
拍手(白):81
——
眼下,南瓜仔细对比了一下这四个数值,先将‘吹口哨’与‘动态视力’两个模组,拖入了卡槽之中。
下一刻……
“叮!”
在卡槽上方,也就是屏幕的最顶端,出现了一个类似通知栏的区域。
在这个区域之中,只显示着一排数据。
——
载入点数:131
——
同时,已经拖入技能模组的两个卡槽下方,也弹出了与之类似的数值显示区域。
现如今,无论‘吹口哨’还是‘动态视力’技能模组,都是0数值。
南瓜虽然是第一次使用这个系统,但刚刚看过相关说明之后,还是轻车熟路地输入了数值。
——
吹口哨:31
动态视力:100
——
确定了数值之后,南瓜右手有些颤抖地按下了存在于卡槽区域与列表区域之间的‘启动’键。
然后……
“嘘……呼……”
当‘启动’按钮变成了一个计时器,系统以此提示洗点已经生效之后,南瓜立刻就尝试着吹了吹口哨。
说真的,像这种纯粹用来打发时间的技能,他平常可没少用。
毕竟,吹口哨,也算是一种休闲行为!
而概因南瓜还自学过一段时间口琴,知道一些发力技巧,所以单单吹口哨的话,甚至可以把某些歌曲的伴奏,模仿出个音域和音色都十分单调的雏形。
这,也是他吹口哨技能高达76熟练度,超过‘会’的及格线16分的原因。
此前就说过,每个技能,每达到一个‘十’位,整个境界都会不一样。
比如79和80的熟练度,就是天差地别。
而现在……
“我现在吹口哨,竟然连普通吹出声,都得看运气,才能偶尔做到。”
南瓜忍不住有些惊叹,“熟练度果然降低了,明明脑海里还保留着吹口哨的技巧,但身体就是不听使唤。”
“而且……”
南瓜瞪大双眼,环顾四周,只觉得,只要自己稍微专注精神,整个世界的时间流速,都在变慢。
“这就是满分的动态视力,人体极限吗?”