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这样也行?
李军张着嘴巴看着这上头的文字,这企划案简直是可怕!
用寒霜引擎重新做一个FPS游戏,但是侧重点并非是玩家VS玩家,而是一个多人合作逃生游戏。
从关卡开始,就要选择枪械和武器,每个人都可以选择不同的武器,然后在一个爆发了丧尸感染的城市里逃出去。
面对源源不断的丧尸,要节约子弹不说,还要互相配合,因为那可不止是有一种丧尸,还有很多种。
加上中间还有各种各样的小任务和支线剧情,这个游戏将会完全跟反恐精英不一样。
但是对于他们这些人来说几乎没有任何的难度。
因为他们要做的只是怪物丧尸的部分,而这个部分是最好做的。
玩家到达指定地点,在附近原本就有什么游荡的丧尸,而附近还有一些地点,只要你到达,就会刷出丧尸从其他方向过来。
而这种游戏的丧尸的AI也很好做。
直接朝着主角冲过来就是了。
唯一要做的就是几种完全不同的丧尸,它们需要做完全不同的效果。
其中尤其是那种长舌怪李军感觉最困难,不光是要做一个拖动效果,还要将特效做出来。
这是比较麻烦的。
不过这款游戏跟反恐精英的重合度实在是太高了,高到他们都感觉到这款游戏的代码有一半都可以用反恐的,所以他们很快就接了下来,由原本制作反恐精英的FPS部门开始制作。
但是当李军打开另外一份企划案的时候,他的脸色很是古怪的看了眼一旁的李航。“我说老弟啊!这游戏有人玩么?就是这样建设铁路然后等铁路拉货拉人,然后赚钱?游戏甚至是胜利什么的都很渺茫,只是比谁赚钱赚得多,这样也行?”
“当然可行,而且这种类型的游戏可以很流行!”
模拟城市、过山车大亨、海岛大亨、纪元系列这都是模拟经营类游戏里的常青树。
这些游戏甚至都没有一个所谓的胜利,按照模拟城市的套路,只要没崩掉就是胜利。
甚至是那种模拟人生里头你可以随意玩玩崩了也没关系。
李航的脸上露出了一丝诡异的微笑。“哥,你现在将开发组分成这么多的部门,你的整个开发组也要扩容,这些游戏需要分开做美工和其他的一些音效一类的,你需要招募人手,趁着咱们这一次大成功,咱们赶紧扩容!”
虽然很多游戏都是一些小厂商甚至是工作室,甚至是几个人做出来的,但是实际上这些游戏如果是正规化的去做,那可是会相当的给力的。
而且李航手里还有不少的游戏经典没有拿出来,要不是受限于必须要用地图,一千万分分钟就可以破了它,只要电脑有这么多,他敢分分钟给你卖到全世界。