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这些demo就是李航拿出来作为一个未来展示的东西,可以说是未来一年内整个公司的游戏开发计划。
FPS游戏是大头的一个重要原因还是在于有反恐精英做底子。
而荣誉勋章这种游戏,就开始大量的采用自己的各种技术,至少人不像是反恐精英之中,人是上下半身分开的了。
那些人跑步的动作,蹲着或者趴着的动作都跟真人一模一样,而现在的反恐精英的上半身和下半身……呵呵!
这种差距就是技术的差距,一个采取的是真人捕捉技术,一个是直接电子合成的,自然是不一样的。
这就是技术的运用,别看只是一个小小的不同,但是就是这些细节,能够让这些玩家感受到最大的不同,而且能够让他们真正的感觉到这个游戏的质变!
玩家是不会管你的游戏里用了什么和技术,也不会管你的游戏里用了什么引擎,只要好玩,只要画面来得强就行了,谁管你投入了多少。
但是就是这些细节就是这些末节细微的地方,就可以极大程度的提升玩家的感受。
正因为如此,李航才会加大投入。如今这些展现出来的demo算是用来进行展示的。
什么展示?
这就是对公司未来的游戏发展的一种展示。
主要的目标就是这荣誉勋章。
其他的都只是余兴节目,至于说最后的那模拟城市,更多的则是被人称之为对那个节目上的承诺的一次兑现而已。
他们还不明白这样子的游戏有什么好处。
他们也不知道,这时候放在展台上的这个游戏会销售多少。
不过最让人们好奇的是,有一个DEMO并非是李航的叩叩娱乐公司的,而是另外一个属于星星之火工作室的。
名字就叫做英雄,但是这游戏现在也只是一个半成品,跟街机上的横版过关游戏差不多,不过打击感不错,有点意思而已。
但是这个游戏的展出却代表着一件事情,那就是李航所承诺的那些资助的事情会正式的开始,并且因为这个工作室的开始加入,这公司也会焕发出不同的风采。
李航站在山头看着下面的比赛。“下面的小组赛是差不多了,明天就要开始前八的争夺赛了,你们看着点,然后将那些小组赛的电脑挪开,作为一个VIP观众席,给那些买票进来的人抽奖,中奖的人可进入这临时席位。还有,我找那边要的解说到场了吗?”
专业解说倒是没有几个,但是业余的却很多。
哪里有?自己的网站上就有,视频网站上为玩家解说星际争霸对战的人已经有了好几个,其中有两个解说的还很不错,所以李航就直接请他们来现场做一次现场解说!
“解说已经在路上了,之后的八强赛都会有解说,十六强就跳多了,没有办法!”
“恩!没关系,十六强的时候就挑选一下,就精彩镜头进行解说,反正我们都有录像功能,一会结束之后,把这些录像都给我翻出来,然后让他们去解说,每一场给多少钱,就这样玩就是了,让他们尽量的将这些比赛的录像给解说完毕,并且要将这些东西全都进行宣传,到时候只要这些视频全都归档,这一届的WCG就差不多了!”李航说完打开了电视。
虽然来采访的媒体有四家电视台,但是有三家是新闻媒体,也就是说自己的这个WCG最多是上了地方电视台还有中央电视台的电视新闻上插入了一段文字或者是顺嘴提一句而已。