第三十一章 长线细工(1/2)

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“像是雷盖特的木制眼球,我们在他的眼睛下方装设了睡袋;而平特尔因为是长发秃顶,所以他的头顶上有块‘地中海’。”设计师介绍的正式电影中,特色最鲜明的两个路人海盗,绑架了伊丽莎白,并且全程献上风骚演出的胖瘦海盗。

希德点点头,随即他事无巨细的问道:“嗯,那其他人呢?”

“科勒带有很有趣的长发绺,随着他的动作会到处摆动;特维格长着络腮胡子,他戴的纺织帽上有个洞,可以看到头皮。”

“雅各布留着大胡子,有点像长发绺,其实我们在他的胡子里面编入了保险丝,每当他打斗时都会发光、冒烟。”设计师扶了扶眼镜,在电脑上调出其他人的设计图,向希德展示道。

“这些特效化妆师在演员们身上定妆的所有细节,我们都会加入到他们的3D造型中,特别是他们变身为骷髅角色时的造型。这样一来,当你看到那些骷髅角色时,你绝对可以马上把他们分辨出来。”

设计师自信的话,让希德不由得点了点头,在时间如此紧凑的情况下,还能想出如此完善、周全的方案,对方的确不愧是工业光魔的团队。

“但我们还是需要把所有镜头都拍出来,作为3D特效的参考标准吧?”希德接着问道。

“是的,莱昂先生。”设计师点点头,“定妆照片只能提供平面的参考图,最终的特效,还是要参考影片的素材本身,关于这点,我们随行剧组的特效师团队,可以向您提供一切必要的建议。”

“那很好。”希德欣慰的点点头,一部A级大制作,特别还是像《加勒比海盗》这样的特效大片,涉及到的方面实在太多,即使是希德,也不可能全都知道。

这时相关部门的专业人士的建议,就显得非常重要了。

其实这一次工业光魔为了《加勒比海盗》专门开发的iMoCap软件,已经比起去年《指环王》里的咕噜更加先进了。

虽然暂时还无法做到表情捕捉,但是iMoCap系统的出现,让演员只需要穿着特制服装在镜头前表演,希德就能在监视器上,同步看到合成效果后的画面,就像是后来在《阿凡达》的拍摄花絮中看到的情景。

与此同时,iMoCap系统的发明,耶使得动作捕捉技术不再只能在室内、远离自然光污染的情况下拍摄,同时也不需要演员同样的戏份演两次,导演直接就能看到成像后的效果。

所以搭配实景拍摄动作捕捉类特效镜头的场景,就可以直接在外景地的实景直接拍摄了,而不需要大费周章的制作摄影棚布景了。

这样不仅能节省时间和预算,更能让相关特效的应用更加广泛,就像后来好莱坞特效界的那句行话“我们能实现你所有的奇思妙想,唯一能阻碍你的只有你自己的想象力。”

在与特效团队再度接洽之后,希德在索尼摄影棚的餐厅里与本片的制片人亨利一起用了午餐。

“Boss,我们已经在纽约长岛的一艘浮式驳船上,开工了‘无畏号’的建造。”亨利报告道。

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