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梦幻的BUG一直多多少少大大小小的伴随着我们进入梦幻到离开梦幻,大家知道的不知道的,听说的,怀疑过的,不管有没有用过这些BUG,它们都在那里。特别是每个新资料片的推出,总会伴随着很多的BUG。
法宝系统作为一个全新的系统,在带给玩家惊喜与冲击的同时,也留下了大量的问题与漏洞,有些有趣的法宝BUG听起来还是很近乎神奇,但那都是实实在在存在的。
率先被发现的是缩地尺的BUG。此法宝战斗中使用,随机逃跑到长安、长寿或傲来随机一处酒店,成功率50%。看上去没什么毛病,但这法宝在很多帮派商人手里发生了质的变化,商人们领完跑商任务后,立刻利用进入战斗使用缩地尺而瞬间往返于长安与长寿两地进行商品买卖,快速交票,那跑商速度真是杠杠的。要不是之后策划将其修改为如果使用时身上有跑商跑镖任务,则100%传送到大雁塔三层,那跑商还真会成为一件非常轻松的事情。
如果说缩地尺还是小打小闹的话,那五彩娃娃和苍白纸人的BUG就是广而告之了。毕竟一滴血不死的传奇让娃娃和纸人非常的炙手可热,强大到只能用变态来形容。举一个例子,按照苍白纸人的效果描述,假设对方攻击本应该造成1000点伤害,纸人就会自动弥补其中的20%,则此次攻击就会造成800点伤害。而实际上,当目标在被某法术杀死时,法术伤害只显示为目标仅存的血量,可是系统却错误地设定纸人对伤害的影响按照显示伤害计算,而不按照实际伤害计算,这就造成在对手有纸人状态的情况下,只能减少对手现存血量的80%的情况,也就是说按照这个逻辑,只要对方在纸人状态下,就永远不会被法术杀死。幸好梦幻的策划是善于亡羊补牢的策划,一个法宝佩带者当前气血小于气血上限10%时无效的限制就将这个BUG消灭掉了。
“真没想到策划的胆量这么大,前脚才把法宝BUG修正了,后脚就宣布这个月的服战允许携带法宝参战,他们就不怕在服战的时候出法宝BUG啊?!”八蛋脸色是一个大大的服字。
“不服不行,人家的心可真够大的!”光仔也忍不住给策划一个大拇指。
“有什么好担心的,在短短半个月的时间里,一个玩家能拥有几个3级法宝?即使有3级法宝,能修炼到几层境界?我看最多也就是带两个满9层的1级法宝吧?”二狗对本次服战的法宝前景不是很看好。
“带两个金甲仙衣也是不错的啊,还有试剑石,还有风袋,封系还有增加封印技能的1级门派法宝啊?”强哥反驳道。
“这些法宝是有一些用,但影响不了大局,我看这次服战跟上个月不会有太大的变化,新资料片出来的时候还是太短了,就是想用起一些新的玩法,时间也不赶趟!”二狗继续坚持自己的观点。
“我们不是说过除非出了影响PK的资料片,否则我们是不会复出的,那这部资料片算不算?”光仔弱弱的问道。
“肯定算了,不说法宝,就是一个新召唤兽技能法防都会影响到以后的PK的!”二狗回答道。