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“没有。”千里很配合地回答, “给我讲讲《老人与海》的故事呗。”
能让无咎最喜欢的,会是什么样的故事?
无咎沉默了半晌, 似在酝酿些什么,良久, 才缓缓开口, “很简单的一个故事。就是一个老渔夫,独自出海打渔。”
“打到了吗?”
“打到了。打到了一条很大的鱼。不过……”
“咋了?”
“鱼太大, 没法放到船上, 老渔夫就把它拴着, 拖在水里。血腥味吸引了鲨鱼,回去的路上,大鱼被一群鲨鱼啃光了。”
“啊?”
“老渔夫一直努力地试图捍卫他的劳动成果,但还是……”
“悲剧了?”
无咎苦笑, “大概吧,最后拖着一副庞大的鱼骨回到村子里了。”
“鱼骨。”千里低声呢喃。
少顷, 千里又道,“挺好的。”
“什么挺好?”
“至少打到了鱼, 挺好的。”
无咎扬了扬嘴角, 不再言语。
偶尔, 他和千里会随便聊起一些乱七八糟的东西。千里很专注, 无咎很博学, 他不喜欢凑热闹,不喜欢随波逐流地关注最热门的八卦,他就是钟情那些奇奇怪怪的冷知识, 那些不为大众所关注的领域。
《老人与海》,是他当年在病床上读完的,先看中文版,再看书后附录的英文版。他的心情很复杂,悲悯,震撼,痛心,感动。一个迟暮老者的勇气,给了年少的他很大的动力。他的脑海里一次又一次地闪过一幕生动的画面——那个风烛残年、颤颤巍巍的老人,在大海中,在风暴里,在小舟上,顽强地站着,愤怒地咆哮着——
A man be destroyed,but not defeated。
人可以被毁灭,但不能被打败。
不能被打败……吗?无咎的手指紧紧地捏着书页,手中的那本《老人与海》精致小巧,看起来颇为赏心悦目。可是,人如果被毁灭了,还怎么去争取胜利呢?
这似乎是一个无法解答的悖论。讽刺的是,这个故事的作者,在完成这篇故事的9年之后,一枪打死了自己。
这件事,这个人,争议很大。他塑造了一个脍炙人口的“硬汉”形象,自己的生命却完结于自杀。勇敢,还是懦弱?
勇敢,还是懦弱?
人都有所畏惧,这是人性的一部分。无咎也曾自问,你畏惧什么?
另一副躯体的温暖自后背传来。他,又会畏惧些什么呢?
无咎不知道。他所感受到的,是那个人总是一往无前,所有的难题在他看来都会有解决办法,所有的窘境对他来说都没什么大不了的。
正如那句话,太阳照常升起。
无咎出现在公会基地门口的时候,还是一大清早,游戏里最为冷清的时段,可公会里已经有人在出入了,两个成员正好要出门,看到无咎都吃了一惊,特别是无咎背上还背着一个人——可不是他们公会的弓箭手大大嘛?
无咎朝他们点头示意,没说什么,径自往公寓楼走去。千里终究没有撑住,半路上睡着了,无咎只好把他背了回来。
来到房间门口,用脚踢开门,把千里放到他的床上,无咎也在自己的床上坐下,长长地舒了口气。看着熟睡的千里,无咎一时都忘了要叫醒他。
于是,这天早上,当修罗上线,推开房门,第一眼看到的就是对面没有锁好的门口缝隙里若隐若现的两道身影。
修罗一怔,什么状况?当即过去敲了敲门,没有回应。修罗小心翼翼地把门推开,面前的一幕让他颇为无语——无咎和千里两人各自躺在自己的床上,千里仰面朝天摆出个大字型,无咎则侧卧而眠,都睡得跟死猪一样。
睡觉不是问题,在这里睡才是问题——通常来说,玩家是不会在游戏里睡觉的,要么下线要么该干嘛干嘛去,而LDM里,在房间下线就默认是进入睡眠,角色虽然随着下线消失了,疲劳值、活力值等属性却会缓慢复原。这两……闹的哪出?
“修罗,早啊。”修罗正不知所措,一道洪亮而健气的嗓音自走廊里传来,33也上线了,看到修罗呆在这里,顺道便过来打声招呼。
“33,来得正好。”修罗一脸冷漠,“帮我把这两叫醒。”
“好嘞。”33一撸袖子,大跨步就走上前去。
“大神,起床了!!!”
一楼都听得到这房间里传出来的声音。