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嗖——!
千里突如其来地一掀龙翼, 转身,就那样在空中倒立着张开了弓。
羽箭离弦!
砰——!!!
一道明亮的烈焰砸中了天狼的胸口, 推着他如火箭一般飞远。
技能——龙息!
谁说他要提前落地?
他想让天狼提前出击而已。
第8秒,龙翼消失, 千里凌空翻身, 双脚咚一下踩到踏板上,略加一转便稳稳站定。
紧接着, 他提足一跳, 奔往前方。
这前方, 不是指远离天狼的方向,反是贴近他的方向。
比起千里,此时众人的目光更多地聚集在天狼身上——毫无疑问,他要摔下去了!
这张地图里, 坠落的下场是什么?
放心,不会一命呜呼。LDM的原则是比赛地图不会成为伤害来源。
但后果还是很惨烈。
这些踏板的下方, 有一条看不见的界线,玩家不论以何种方法, 一旦越过那条界线, 就会像穿过传送门一般, 从上方以自由落体的状态摔到距离他的落点最近的一块踏板上。
然而, 龙息的威力太大, 将天狼拉出了很长一段抛物线,一眨眼,他和千里就离了个十万八千里远了。
天狼摔落后, 将会在倒地中产生一小阵晕眩的异状态,这种情况,其实不是特别适合弓箭手追击。
为什么?
如果是近战玩家将对手打出倒地状态,那将是种极大的优势,连击说来就能来,远程玩家也能趁虚而入,不过方式和近战玩家不同,自然是不能贴身——尤其当对手为近战时,应保持着安全的距离朝目标释放技能。
唯独弓箭手不行。法师的技能可以往地面放,羽箭却一般都往地面上方射。但千里势必不可能等天狼起身再攻击,那么大的险,他冒不起。
怎么办?
制造高度差!
跑动之中,千里时刻以眼角余光注意着天狼的运动轨迹,那条无形的界线在什么深度,千里记得很清楚,他要根据天狼消失的位置去判断他将落到哪块踏板上,再以此调整自己的路线。
嗖!
天狼在茫茫云海里呼地一下杳然无踪。
就是那里!
千里瞬间抬头,拧了拧眉。
不好!
偏偏是一块处在最高位的踏板!
是巧合?抑或……在掉落途中天狼使用了什么技能刻意制造了位移?
是也好不是也罢,千里都改变不了事实。
这些水晶踏板的坚硬度无与伦比,任何物理攻击和魔法攻击都打不破、穿不透。抛射倒可以让羽箭走曲线,可这一招先不说费时,瞄准的难度和直射不可同日而语,手上偏个1毫米,到终点时就差之千里了,一万个不靠谱。
好不容易争取而来的优势,要白白浪费掉吗?
不行!
千里蹭地点地起跳,灵敏地跨上旁边的一块踏板——这里是另一个三岔路口,千里没有直直奔往天狼即将掉落的前方,而是走上了一条岔路。
他要干什么?
在观众们的一头雾水中,千里义无反顾地勇往直前,又是蹭蹭蹭几下,登上第三块踏板后,再次起跳时,下一块踏板离他已有近两米高!
原来那是一块移动踏板,正在缓缓上升!
砰——!
天狼落地了!
千里没有回头,嘣地一跳,爆发出异常强悍的跳跃力,踏上了那块上升中的踏板!
可大家看得很清楚,这块踏板的海拔依旧比天狼所在的踏板低!
换言之,千里的箭依旧射不到天狼!
谁说的?
古语有云,山不转水转,路不转人转。
千里踮起脚尖猛然刹车,助跑,临到边缘时双膝一曲,高高跳起!
观众们瞪大了眼睛。
高度差出来了!