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长柄武器制作好了,不过这可不是为了去跟丧尸搏斗用的,这是徐林下一步计划的重要一环。
目前徐林要修炼万界创造师,最缺少的就是能量。
虽然徐林真的不愿意去冒这个险,但是他不得不面对这个事实。要获得能量,就要杀死丧尸,获得能量晶核。
而这些丧尸身体素质虽然过人,正面猎杀显然不现实,好在这些丧尸在变异过程中智力退化严重,这让捕获丧尸变得有一些可能。
虽然没当过兵,但是最简单的陷阱徐林是知道的,比如挖个坑,在上面做上伪装之类的,但这也困不住丧尸,它们会轻而易举的从里面爬出来,而那些需要强力道具的,比如捕兽夹之类的陷阱,徐林也没有这些道具。况且就算他有道具,也很难奏效,丧尸很可能会强行挣脱。
徐林之前看到过几个搜寻小队用套索困在长棍上制服丧尸,不过那是通过几个人合力,利用各种工具,才能制服一个丧尸,而且过程非常凶险。
“用陷阱杀死丧尸需要的知识太专业,好在我的目的只是困住它们,然后利用双尖枪将它们杀死。”徐林也意识到这一点。
“以前看过一种自制捕鼠器好像比较简单。”徐林想起之前在电视上看到的视频。
这个捕鼠器的设计并不复杂,主体是两根木桩,木桩中下部固定着一根木板,木板连接着两根木桩。
将绳圈套在两根木桩中间,在绳圈中央再放上一根木头,然后不断旋转绳子中间的木头,让木棍带着绳圈的两股绳子不断旋转拧紧,直到可以感觉绳子的反弹力足够大以后,这时候将事先准备好的一块小木块拿出来,木块中间事先挖出一个狭长的凹陷卡槽,将绳圈中的木棍下端卡在卡槽一端,同时卡槽另一端卡在连接木桩的木板底部。
这样带有卡槽的木块虽然没有人拖着,不过由于受到绳圈中央木棍向后的强大拉力,就可以卡在木板上不掉下来,同时卡住绳圈中央的木棍,不让它提前旋转,向前打出去。
虽然这时候的力平衡很脆弱,不过机关陷阱多是利用这种原理工作,力平衡脆弱,才更可能触发机关。
这时,只要有一个向下的力作用在卡槽木块上,木块向下脱落,那么绳圈中央的木棍就会失去束缚,快速向前翻转,击打在前方位置。
这个陷阱原来是捕杀老鼠用的,现在徐林要用它对付丧尸,那么陷阱的威力就要大幅度增强。
要增加陷阱的威力,首先就要把陷阱“变大”,特别是用于发动最后一击的木棍,徐林选择的是一根直径六七厘米,半米长的木棍,在木棍的前段,平行装上两把厨房里的斩骨刀,看起来有些像两个锄嘴的锤头,制作发力装备的绳圈时,徐林用的是副车库里的山地车外胎。
山地车外胎本来就非常坚韧,通过不断旋转,积蓄的力量有多大,也可想而知。
在陷阱前方,徐林又找来一块门板,用泥土和草皮覆盖伪装,柔软的地面有可能帮助丧尸卸掉一部分力,而放上木板后,就可以避免这种情况。
第一次做陷阱,徐林显得有些笨手笨脚,不过好在这也不是非常专业的陷阱,一个半小时后,第一个陷阱终于制作完成。
为了保险起见,徐林在陷阱的两边又布置了两个相投的陷阱,三个陷阱组成一个“凹”字的形状,公用一个触发装置,一旦触碰这个诱饵,三个陷阱会同时被触发。
后面两个陷阱徐林只用了两个小时,制作起来比之前熟练了很多。
所有工作全部完成,徐林看着自己的杰作,点了点头,“之前试了一下威力,力量非常大,希望能抓到一只。”