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不过,这也并非是准备的杀招,仅仅是用来试探对方的状态技能效果。
几番尝试之后,约莫的猜测了一些。
提升闪避,但并非绝对闪避。
“风浪斩。”
这时候,斩血刃却是又一记技能甩出。
是一记群体攻击,能够对周围的敌人造成140%的伤害,且附带迟钝的效果,降低对方的攻击速度,持续4秒。
斩血刃,此刻已然是准备,利用状态还未消散的间隙,进行最后的一番猛攻换血。
高手的思维都是很清晰的。
怎样在最大范围内打出伤害且收益最大化是很了解的。
借助先期速度的优势,尽力的打出伤害,且规避对方攻击,能赚多少则赚多少。
在状态即将结束的间隙,则是附加迟钝负面,直接硬打正面,做到换血的效果。
一次状态的持续时间内,收益最大化且自身受到的伤害越小,则越成功。
这一套技能的组合理解,斩血刃自认为已经做得很是不错了。
但这种选择,却是恰正中林惊天的下怀。
在自身受到迟钝的那一瞬,烈焰燃魂开启,紧接着便是一记普攻砸下。
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夸张的伤害让斩血刃心头一惊,但却是没有后撤的打算。
毕竟在他看来,中了迟钝之后,林惊天的攻速不会太快,在加上自身的攻速加持,完全可以做到我砍你三刀,你给我一击。
而且,明显对方是已经动用了最后的状态技能。
虽然时间点卡的不错,乃是在自己状态即将结束的间隙开启。
若是正常情况下,一会之后将会攻守互换,自己占据被动了。
不过这一切都在预料之中。
每次足足500+的攻击,三刀之下1500的伤害,加上自身附带的吸血效果,对方造成的1000伤害却是能够回复足足500之多。
两相对比之下,更是1500与500的差距,而且还将对方的状态技能骗出,很赚。
斩血刃看着自己还剩下的两个技能中,一个名为临战咆哮的主动技能,心下此刻都已经是冷笑起来。
这个技能,可是会在施展之后对周围10米范围内的敌人造成50%的伤害且附加1秒恐惧。
但这并不是重点,这个技能本就不是多么高伤害的技能,唯一的亮点却是在于斩杀线。
对于血量低于20%的敌人,100%的几率触发致死恐惧效果。
此刻两者的血量都不满。
自己的血量虽然被刚才一记敲打之后仅剩下2500左右,但对方看起来也就30%上下了。
只需要在状态结束前在来两次攻击,在对方血量掉到20%以下的时候,估计自己都还有2000左右的血量。
斩血刃的估计很准确。
林惊天此刻正默默的看着自己的血条下降,他没直接将九极崩砸下,对方的那个闪避有些恶心。
万一运气不好被闪躲技能,那就有些尴尬了。
而且,对方那里还有一个刺客在,必须留些后手。
这种级别的人,若是真的让对方摆好架势,打起来很麻烦,自己的血量已经不多了。
看了看对方的血量,默默的计算了下接下来技能打出的伤害,两者近乎同时冷哼一声。
“死吧!”
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