第488章:被附体的狰(2/2)

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特效1:体力恢复+20%,吞食新鲜血肉可少量补充体力。

特效2血脉压制:被动对直径30米内指定的非灵异和机械生命产生血脉压制,削弱对方身体属性3%

刑烈心中一惊,原本体内只有新生之血时,效果只是体力恢复速度提升10%,以及在吞食新鲜血肉时,具有补充微量体力的功效,但融合了三种时代之血,竟然多出了一个新的能力,也就是血脉压制。

对于血脉压制,或许换做其他学员的话,可能一时间难以理解,但刑烈不同,无论是上次来到骷髅岛对付剑齿虎,还是先前在湿地对付狰,刑烈都是靠血脉压制才能取胜,所谓官大一级压死人,两者间虽然有本质上的不同,但意思却差不多。

这还仅仅是融合五分之三的古血奥义,如果有机会得到另外两种时代之血,那么这个血脉压制未免也太强大了。

按照目前呈现出的数据来看,也许完整的古血奥义能带来5%的血脉压制,数值虽然很少,显得有些微不足道,但不得不说,这个能力对实力越强的敌人,效果也就好,尤其在群战的时候,能够发挥出来总体效果简直难以估量!

古血奥义得到晋升,傀儡当然也会继承这种强大的能力,在战力方面又将得到一定的提升。

刑烈重新召唤血魂,喂饱后对纯净之魂进行附体。

纯净之魂的综合属性偏低,但是在完成血魂附体后,血魂带来的属性加成,让纯净之魂的每一项属性都提升了80点!

原本A级评价的血魂契约,最多也只能给傀儡带来四十几点的属性加成,由此可见,S级技能的优势也彻底显露出来。

也难怪A级评价的血灵契约能够同时召唤9只血灵,而血魂契约却只能召唤3只血灵,如果此时刑烈能够同时召唤出9只血魂的话,哪怕从对面河岸上随便抓来九只骷髅蜥蜴,让它们组成傀儡队伍,以血魂对属性的增幅程度,和张浩小队一战也必定能提升几分胜算。

就算目前还没对狰进行附体,可纯净之魂的综合属性也超过刑烈许多,这让刑烈心中也不由生出几分期待。

刑烈控制纯净之魂对狰进行二次附体,在摄心术和傀儡之缚两大减缓操控延迟的作用下,加上纯净之魂的二次附体,这次刑烈终于能够对狰达成完全操控,不存在丝毫的操控延迟,当然,其中代价就是狰的综合属性得到了很大的削弱,但同时拥有了纯净之魂附带的‘精神操控’能力,有这方面的补足,也让狰原本的战力不至于下降太多。

狰(被附体状态)

生命值:3500/3500

精力值:1380/1380

体质:350、力量:336、敏捷:272、精神:138

特性【再生Lv4】:生命恢复速度+40%

特性【狂暴Lv4】:攻击伤害+12%

特性【古血奥义Lv3】:生命恢复速度+20%、吸血+9%

特性【精神操控Lv4】:纯净之魂拥有十分独到的操控精神的能力,对目标进行附体后,可以完美的隐匿自身阴怨之气,并且可以将精神力附于身体表面,达成攻击目标精神层次的目的,将精神力分布周身,可在短时间内获得全属性=精神x0.4的额外提升。

战力评估:1596

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