第一千三十章 特性攻击(1/2)

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“什么风?”凯特皱眉,这家伙不会是被打傻了吧?

埃尔伯却没有继续说下去,因为他也只隐约听到一丝风声,然后自己就进入了灵魂视角,自己的战车也莫名其妙的爆炸。

不过,他虽然不清楚敌人的攻击方式,但知道,那道风声一定与敌人有关!

埃尔伯将自己的想法告诉凯特,凯特皱眉道:“风系法师吗?可是他的射程太疯狂了!”

什么法师的射程能达到1000以上射程?那是很多射手也无法企及的数字,一般情况下,魔法师的射程都比同等级射手射程短很多,射手职业中一般都有增加射程的被动技能或主动能力,射程大多在400以上,甚至500以上,某些技能的射程更加夸张,能达到650左右,但目前为止,凯特从未见过达到1000射程的“怪物”!

法师职业的射程更多,法师的魔法技能射程,一般都与智力有关联,但影响不大,对射程影响最大的反而是召唤师独有的一个属性——精神!

精神越高,射程就越远,而且增幅十分夸张,如果智力对射程的加成只有100:1的话(100点智力增加1射程),精神的加成则能达到10:1、5:1甚至达到1:1的也有!

但目前为止,射程超过400的魔法师都很少,一方面是魔法技能基础射程较短,另一方面也是增加魔法技能射程对属性要求太高。

如果按照埃尔伯的描述,对方很大可能是一位法师,可是这射程,似乎只有射手类职业才能达到。

“正常攻打,准备好战略技能,先头部队上,后方留好预备队,超玩俱乐部的骑士兵团待命。”

凯特一声令下,在前方等待多时的召唤师们迅速让各自的军团集结,前排战骑士列阵,盾战士保护中坚力量魔法师和后方的射手,以及各自的攻城车。

洛洛加尔德没了,但这次来的人里,还是很多人配备了攻城车,在大家眼中,这一次本身就是与防御塔之间的战斗。

这些攻城车的射程大都只有六百左右,已经进入了敌人防御塔的射程,这也是凯特头大的原因之一。

这些防御塔的射程都很夸张,除了守护在基地群门前的那些盾卫远古守护者之外,后方的那些古树射程都超过了600,如果它们只是寻常的防御塔,射程大概只有四百五十,所以防御塔大多时候都只是用来防备敌人的军团冲锋,对攻城车却没有丝毫办法,射程的差距注定了防御塔只能被动挨打,还没办法还手。

但现在,局面完全不一样了。

面对凯特联合军团的冲锋,基地群中很快就给出了反应,盾卫古树先是投出一片铁蒺藜炸弹,射程虽然不足以威胁到联合军团,但它们的果实落在地上仍然会爆开,并形成一片铁蒺藜区域,进入其中也会受到伤害,且被轻微减速。

凯特见状,淡淡的下令:“开群体加速,群体防护,群体硬化身躯!”

这三个全是目前最热门的战略技能,接连三层不同的光芒将近千的军团单位笼罩在其中,整个先头部队的速度陡然提升一截!

战略技能存在的价值只有在大规模的军团战中才能发挥其价值,否则,以战略技能的长CD,高消耗等特点,在单挑或者小规模战斗中,很难发挥出全部效果。

同时近千个单位被加速,和一个人加速,其中的差距不言而喻。

面对军团冲锋,防御塔依次开火,恐怖的烈焰爆开燃烧,铁蒺藜在人群中炸开,画面看起来异常恐怖,造成的伤害也不低,但并未对联合军团造成致命打击!

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