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水门竟然猜到自己转移的方向,并追过来了。
和也想飞起一脚后踹,逼开水门。
然而,脚下石堆被用力一踩之后,石块滚落。
和也的动作因此变形,动作慢了半拍。
水门向后跳开,逼开了和也后发先至的凶狠体术。
和也随迈特戴修行的成果已经凸现了,他的动作又快又有力度。
“第二个问题。”波风水门站在第旁边的一处石堆上说着,指点和也的不足。
“和也,你要先一步预料要转移的地方的环境细节。”
和也认真的吸取了教训,然后在接下来的较量中,和也便很注意要转移的目标地点的环境。
比如,若是转移到泥滩地,则就要防备淤泥给行动带来的影响,而先一步在脚底附着查克拉来保护脚底。
又比如,如果转移目标地点是丛林的话,那么丛林幻境本身的风险就在于,丛林易燃。
那么,转移到丛林之后,最好的准备忍术应该是水遁术。
水遁术进可攻击,当敌人真的用火遁攻来的话,那么水遁术就可以顺便防守——火遁在平地和在丛林之中破坏力不同,在平地上,火遁无法长久的烧起来。
而在丛林之中,火遁波及到的地方,树木会变成一片火海。
纵然没攻击到人,那么敌人的火遁也成功封锁了一大片区域。
较量继续进行,和也越来越熟练的观察转移地点处的环境,预测之后可能遭遇的情况。
环境这一因素,再也不会在和也瞬间转移之后,给和也造成影响。
水门和和也的较量越来越认真,毕竟和也本身也很厉害,水门就是想轻松也轻松不了的。
“风遁——大突破之术!”
水门在用苦无逼退了和也之后,抽身立刻发动忍术,攻向和也。
气流呜啸,地上的灰尘和泥土被吹起。
和也在风遁术临身之前,身影突然消失。
和也的身影出现在一堵石墙之上,一枚飞雷神苦无钉在石墙上。
和也转移到这里以后,从半空跃下,就要向其他处转移。
水门的身影刷的一下出现。
和也手里的苦无嗖的一下不假思索便朝水门丢去。
叮!
水门抬手磕飞了苦无。
“停!”水门叫停。
教学又一次开始。
“很好和也,你现在不会因为飞雷神频繁的转换环境而变得手忙脚乱了。”
“下一步。”水门指了指和也身后的石墙,“和也,如果你刚刚转移到这里的瞬间,身体若已做好了相应的动作,那么,你就可以双脚蹬踹在石墙上,瞬间借力移动很远。”
“所以,下一步,不会被环境限制之后,开始尝试利用环境吧。”
和也闻言,朝身后看了一眼。
以及,身后石墙中间钉着的那枚飞雷神苦无。
和也皱眉沉思,片刻后,他恍然大悟,明白水门的意思了。
就比如刚刚,瞬间传送到这里时,如果先一步调整好身体,那么身体出现在石墙上的瞬间,瞬间借力墙壁,身体能一下跃出很远!
而要做到这样的程度,就如水门说的,大脑要时刻快速思考,战斗的同时,思考下一步每一个动作,以外每一个空间转移之后,干净利落的不拖延任何时间,瞬间完成下一步动作。
和也似乎明白了,水门的黄色闪光称号怎么来的了。
答案是速度。
而速度,不仅是飞雷神。
还包括飞雷神与飞雷神的空挡时间,体术的速度,攻击与移动的速度,索敌速度,等等,都是可以提升的地方。
和也开始按波风水门所说的,开始学习利用周围的环境。