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无论水门的目的是怎样,战术又是怎样,和也全程秉持着一个准则——用忍术压制水门。
一年多的修行成果在这一刻发挥的淋漓尽致。
和也各种思路奇妙的忍术接二连三的施展,给水门完成了很多麻烦。
尤其是,战斗过程中和也展现的诸多忍具,更是妙用非常。
比如,一种结构简单的发条小车,小车已经事先上好了发条,并且装入了起爆符,设定好了起爆结构。
当和也把大量发条小车从卷轴中取出放在地上之时,小车立刻在动力驱使下,向水门所在的那个方向急速驶去。
和也的攻击诡异,水门看到无数的小车朝自己驶来,他不可能让这些奇怪的东西接近自己的。
水门立刻发动土遁术,用土流壁挡在自己身前。
然后,小车带着起爆符,接连装在土流壁上,起爆符爆炸,把土流壁炸的支离破碎。
水门皱眉,在土流壁完全碎裂的刹那,他后跃躲开。
“风遁——啸息之术!”
水门的查克拉属性是风,其风遁造诣很高,风遁忍术随手拈来。
一个低级风遁术吹向满地驶过来的小车,按水门的想法,这么轻量的小车,被风一吹就倒回去了吧。
然而,在风遁吹临几乎同时,冲在第一线的小车同一时间轰然爆炸。
然后,爆炸之中,后面的小车立刻又紧接着冲上来,又一次爆炸。
接着,第三排,第四排。
地面上的爆炸小车,以极高的频率极快的速度,一层层的主动引爆。
令人震惊的事情发生了。
水门的风遁术,被抵消了。
确切的说,风和水流一样,都是流体,风遁就像奔涌的水流一样,被和也的爆炸小车精准的有节奏的爆破,寸寸消耗能量。
以至于,水门随手释放的风遁术本欲把和也的小车全部掀飞,然而,这个目的并未达到。
反而是前排小车的爆破让风遁失去了威力然后后排的小车继续冲过来。
和也只是用了一些忍具,却逼的水门接连动用了土流壁之术和一个低级风遁术。
如果从查克拉消耗比的方面来比较的话,那么和也在此轮的消耗,远少于水门。
和也的爆炸小车,其核心要义不仅仅是爆炸,而是可编程。
也就是说,这些小车什么时候爆炸,已经设定好了。
答案在设计之上。
前面最早释放的小车,其引爆方式是撞击型的。
即,小车头部遇到阻挡之后,受到碰撞,便引爆车中的起爆符。
在后面的小车,则是可编程结构。
发条长短,决定了小车何时引爆。
这样,就保证了小车按梯度引爆爆炸物。
如果用忍术,只能把所有起爆符上留下术式,然后同时引爆。
而不能轻易控制起爆符梯度爆炸。
梯度爆炸的作用是,一是让爆炸更高效,二就是考虑到了被对方反击时,前边的部分小车被倒卷回来该怎么办。
第三个作用,则是保险结构。
简单的机械小车毕竟太呆板了,在地形复杂的地面上,很可能有的小车跑着跑着轨迹就成了弧形,然后转回来了。
而梯度引爆,就相当于一层一层的保险,把小车误伤的概率降到了最低。