第96章 螳螂秘境战斗(四)(2/2)

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在重型螳螂王思考应对策略时,已经被水元素之王的寒冰之箭又攻击了十几轮,高速战斗,根本不容分心,更何况这种不对称的战斗,重型螳螂王实在是太弱势,没有好的应对方法。

外围,六翅刀箎已经对着重型螳螂展开了厮杀,刀意技能加持下的刀丛技能,每次技能攻击就能造成十几万伤害,而重型螳螂虽然体质高,种族基础生命值在精英怪中也算突出,但也未能超过十万生命值,自然是一击秒杀。纵然重型螳螂有反击技能,在被秒杀的情况下,也是无用。

幻影螳螂带着化影分身技能分化的分身一起行动,虽然幻影螳螂无法一击秒杀,但与分身一起行动,同时从虚影状态退出时使用幻影连刀,让幻影分身的幻影连刀技能攻击快一丝,承受反击伤害,幻影螳螂的本体则以慢一丝的速度秒杀对敌的重型螳螂。

几轮刺杀之后,幻影螳螂的幻影分身就会因反击伤害而阵亡,但不要紧,幻影螳螂可以再次使用化影分身技能分化出幻影分身,虽然击杀效率只是六翅刀箎的几分之一,没办法,幻影螳螂毕竟基础是首领怪级别,与六翅刀箎的神话怪级别总是有差距。

嗜血骷髅王使用王者冲锋技能冲撞到一只重型螳螂,给对敌的重型螳螂造成了两万多伤害,同时将七八米体长的重型螳螂撞退了数米,但是同时,重型螳螂的反击技能给嗜血骷髅王造成了两万多伤害,甚至比重型螳螂受到的伤害还高!反击技能有时候还真有点不讲道理!

也不再用王者冲锋技能,冲过几米距离,使用嗜血重斩技能攻击,嗜血重斩技能攻击下,嗜血骷髅王每次攻击造成两万多伤害,自身受到两万多反击伤害,同时凭借嗜血重斩的吸血属性和本身的吸血属性恢复一万三四千的生命值,好在第三次嗜血重斩技能攻击时,对敌的重型螳螂就被击杀,也就不会再次受到反击伤害,只额外恢复一万三四千的生命值。

再次选定一只重型螳螂,嗜血骷髅王也不使用王者冲锋技能,上去就是嗜血重斩,连续四次嗜血重斩,就再次完成击杀,算下来受到三次反击伤害共计六万多近七万,四次吸血属性恢复生命值五六万,勉强可以打。

但不能打的太快,积少成多,以嗜血骷髅王的速度,每秒钟可以打死四五十只重型螳螂,累计起来亏空生命值也有四五十万,打不几秒钟,嗜血骷髅王就得自己嗝屁了。

至于重型螳螂的反击?自然是无法反击,嗜血骷髅王的速度超过重型螳螂十倍,仅仅四次攻击就击杀的情况下,重型螳螂是没有反击机会的。

雷霆象王更加另类一些,凭借着大地亲和技能,横冲直撞的冲入重型螳螂部落中,吸引大量火力,而甭管是重型螳螂还是重型大螳螂,所有的攻击都只是给雷霆象王挠痒痒,在每次伤害没有十几万的情况下,立于大地之上的雷霆象王堪称无敌,就算六翅刀箎都很难对雷霆象王造成威胁!

显然,重型大螳螂和重型螳螂不会具有那么高的物理攻击力,因此虽然大量重型大螳螂和重型螳螂向着雷霆象王发起冲锋技能,但雷霆象王的生命值根本没有任何下降的迹象!

雷霆象王也不用单体技能,就用已经升到五级的群体攻击技能地震波攻击,巨柱般的大腿一跺脚,方圆数百米就有些地动山摇,站立于地面上的重型螳螂纷纷受到数千的伤害。当然,应对地震波攻击其实也简单,不在地面上站立就可以了,但是重型螳螂普遍没有飞行能力,靠着跳跃?也得有雷霆象王的速度,赶得上雷霆象王的反应才行啊!

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