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被锁定的精灵弓箭手没有任何外伤的突然从跳跃前进过程中死亡,完好无损的尸体由于惯性飞出十几米撞在一颗巨树树干上,才能停下来,发出巨大的撞击声响,树干上形成了一个凹坑,好悬没挂在树干上,精灵弓箭手撞的形变的尸体顺着树干滑了下来。
但其实在精灵弓箭手尸体撞击下滑的过程中,战斗一直在持续,并且接近结束,而不是等待尸体滑落才继续战斗。
一击灭敌的张鹏程一刻不停的躲在了树干后,不给其余精灵弓箭手技能锁定的机会。毕竟张鹏程的物理攻击速度与精灵弓箭手差不太多,如果想要连续击杀,必定使自身被精灵弓箭手技能锁定攻击。
其实不论是张鹏程还是李一茹,如果要硬拼,直接不躲避精灵弓箭手的技能,拼着受伤连续攻击,一样可以把十几个精灵弓箭手短时间击杀,并且自身不会有太大损伤。
但是那样就起不到锻炼效果了,十几个精灵弓箭手可以莽,几十个呢?几百个呢?几千几万个呢?如何以最小代价击杀怪物,也是必须时刻练习的。
其实元素法师的技能攻击方式,战斗方式颇似枪战,王吕十七前世时还是挺流行的影视片类型,但如今真的流行不起来,随便一个中阶职业者都可以在现实宇宙无视枪械,哪怕低阶职业者,前世最大威力的枪械也很难击杀,枪械的威力对于职业者来说是如此之低,自然也就不太会感兴趣。
张鹏程身为风元素法师,自然战斗方式就是经典的元素法师战法,隐蔽自身,灵活机动,寻机瞄准,然后开枪,嗯,错了,然后发动技能攻击,击杀目标怪物。
张鹏程虽然小心谨慎,处处注意隐蔽自身,但将十几只精灵弓箭手消灭的同时,自身也被击中了一次,好在普通本难度的精灵弓箭手哪怕使用技能攻击,伤害也不高,连轻伤也算不上。
这就是元素法师,或者说法术系职业初期最为尴尬的情况,敏捷属性低,意味着速度相比于怪物经常没有太大优势。而速度不比怪物快的情况下,怪物又有数量优势,一旦不留意,就很可能会被怪物技能攻击命中。
当然,这也有精灵弓箭手属于敏捷类怪物的原因,法术系职业者如果选择进阶,肯定要选择体质为主属性的怪物,或者至少是力量为主属性的怪物,肯定不会选择敏捷类怪物。
若是以体质或力量为主属性的怪物,张鹏程还是可以保持一定速度优势的,毕竟只是普通本难度的副本而已。
法术系职业直到六阶之前,都很难解决这个问题,也就导致很多法术系职业者进阶副本任务只能选择普通本难度的副本,根本不敢挑战精英本难度,速度没有优势的情况下,强行挑战精英本难度,实在太过危险。
比如张鹏程一阶、二阶、三阶的进阶副本任务全部都是普通本难度,这也是没办法的事。相比起来,李一茹虽然有背景原因,有些扶持,但确实在这三次进阶副本任务时,都完成了精英本难度的副本,单是三次进阶副本任务的奖励,就要比张鹏程多出三十点自由属性点。
当然,物理系职业者也未必就能轻松通关精英本进阶副本任务,除了王吕十七、付晴曦和李一茹,队伍内其他人,没有一个三次进阶副本任务都能完成精英本难度进阶副本任务,周云杰只有前两次可以,进阶三阶时也放弃了。