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最近有读者反映本书情节拖沓、没有爽点。
这个我承认,确实是我的问题。
我对这本书的剧情安排呢,第一卷是用来交代主角所处世界的设定、主角如何融入这个时代的文明、以及挖了几个坑,用来以后引出王国的政治态势和不同阶层的政治斗争(主角的魔法发展道路也是要在这个时候跟随政治方面一起写出的。)
还有就是用不少字数交代了几个人物。
在这里我要说一下,作为一个起名废,基本上给了名字、大段介绍过的角色,以后都是有用的。
可以说是伏笔吧,至于为什么这么写,以至于拖沓了剧情发展,显得很水。
这是我个人作为读者时的一点小怨念。
为什么小说里总能那么巧,主角总在用到一个角色的时候,这个角色就突然出现了。
而且还和主角很快确定关系立场,或是敌对或是友善,个人感觉很突兀,有种这个角色是专门为了服务剧情而出现的感觉,觉得不太合理。
所以我把以后会用到的人物先让他出场一下,留个印象。
还有就是,作为一个新手,我动笔的时候有点不切实际的奢望,那就是对配角多加刻画,企图将其写活,但这其实是大神作者才有资格做的事情。
因为在新书期写太多目前没用的东西,作为一个新手太致命了,更何况我尝试对角色深入刻画的效果也不好,应该多推进剧情的。
爽点方面和迟迟不进入魔法主题这两方面。
爽点,我是真的不太会写。
我也喜欢有高端爽点又不套路装逼打脸的小说,比如魔临、诡秘之主这类的,这需要对读者群体有很深的认识,知道什么样的话在什么时候能让读者觉得这个主角真牛逼,代入进去能觉得爽,而且还不是那种自嗨式的尬。
但我没那个笔力,低端的脑残反派我又不愿意写。
我就是高不成,低不就那伙的。
写不出想要的,看不上低端的,所以我暂时没考虑到爽点的问题,把它搁置了。
十八章那段是我对写个小冲突、小爽点的一次尝试,但根据几个读者的反馈来说,都觉得尴尬,所以后面我就暂时放弃了,因为我准备在主角报完仇之后进入魔法主线时再写爽点,而且魔法方面不需要反派也能表现主角的强。