第二章 成就:第一滴血(2/2)

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准确地说,这个任务并不是王梦遇到的,而是他自己送上门去的。

调出人物数据面板,王梦开始查看起自己的属性。

名称:「梦」

职业:「法师」

登记:Lv.1

生命值:1/86

魔法值:1/226

力量:2

敏捷:12

智力:9

耐力:2

精神:5

看着面板上的数据,王梦一阵头大……

原本所有的次要属性,全部从3点降到了2点,主要属性的10点智力变成了9点,精神从6点变成了5点。

虽然说在等级为Lv.1的时候角色死亡,并没有扣除王梦的角色等级。

但是所有的属性值全部“-1”,对于王梦来说,还是很伤的!

《无尽之塔》里的死亡惩罚是会累加的,也就是说,死亡的次数越多,后续的惩罚也就越严重!

不过这额外10点敏捷,对于「法师」这个职业来说,倒是非常有用。

法师在加点选择的时候,主要点的是「智力」和「精神」。

因为智力决定了法师的技能伤害以及魔法值的上限,而精神则是决定了魔法值的恢复速度。

而事实上「敏捷」对于法师来说,其实也非常的重要,因为这个属性决定法师的灵活性。

【提示:玩家须要在5分钟内返回死亡地点复活,否则将自动原地复活(所有属性值-1)】

就在王梦正在检查属性的时候,游戏系统的提示光幕却突然出现在了眼前。

我去!

不是吧阿si

扣过一次了啊,还要扣啊!

关键是……我是死在副本里的啊!

现在再回去,那不是送死嘛?

回来之后,属性值不是得再扣一轮?

王梦整个人都傻了。

现在摆在王梦面前的只有两个选项:

A.直接接受原地复活,所有的属性值-1。

B.返回副本,很那堆凶猛的「母女」再战上一回合。

一个是直接选择死亡,另一个,说不定还有一线生机!

王梦心里很快就得出了答案,把心一横,控制着自己的灵魂,朝着那对「母女」所在的屋子赶去。

10点额外敏捷,再加上灵魂状态下额外20%移动速度的加成,王梦“飘”的极快,一分钟不到,就从玩家出生点的喷泉池广场赶到了之前的那座小木屋里。

推门走进去,王梦发现“自己”正以一个极其扭曲的姿势躺在地板上,与周围的一堆堆骨头显得格外的般配。

【您已经到达死亡地点,是否立即复活。「是」/「否」】

王梦看向一旁作势欲扑的恶灵和笑容惊悚的小女孩,稍微让自己冷静了一下,然后点下了「是」。

一道圣洁的光芒降临到王梦的“身体”之上,下一瞬,所有的感觉重新恢复。

复活之后,王梦直接就是一个翻滚,拉开了距离,开始吟唱咒语。

“火球术!”

咒语吟唱结束之后,王梦一声怒喝,控制「火球术」袭击向恶灵。

“轰……”

“啊!!!”

伴随着火球轰击声和恶灵的惨叫声,新一轮的战斗开始了。

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